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发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分制【……写一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本。……可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间加不了你
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给……(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时加任何设定,运用之前不可置疑的机制,来达成让人意外的结局
indienova.com/groups/post/29715
eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想写文字游戏,机缘巧合从微博看到……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它。……弘鼎: @moonagent#19 说的是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高
indienova.com/u/himoegame/blogread/2331
今天要跟大家讲咱们游戏中使用到的一些juice,一些神奇的汁液。……Monster Farm火的任务(不可能的嘛,怎么可能火撒?……,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入Hi-MoE游戏组
indienova.com/steam/game/2168920
在帝国建设回合制战略战争游戏中领导您的中东帝国。……中东帝国2027 是一个免费的基于单人玩家模式设计的政治与战略回合制游戏。……祝你好运,新的领导者 :)
indienova.com/steam/game/1458580
世界上第一个战斗通行证系统-五年计划不会让您感到无聊,而是会为您(但不确定)和您的国家持续增长。……游戏包含一组苏联人熟悉的明亮位置。特征: 一系列独特的活动! 不要让叶利钦偷伏特加!……最诚实和廉洁,最重要的是苏醒的苏联领导人!苏联可能发生的所有最重要的事件和购买!大量的苏联地点!
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
spd这个数不断加1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧加1的不断加大位移,形成加速的效果。……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动的内容,可以这样写。……下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/steam/game/867130
爱丽丝被困在仙境中的士兵证和红皇后迷宫里的行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……我们需要你的帮助,以摧毁士兵证,请从红皇后走,找到白兔逃出迷宫,并继续在另一个层面上玩。……怎么玩: - 使用箭头在迷宫中移动 -30种不同类型的电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图30秒搜索退出
版本:Early Access
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