湿淋淋的女孩(滴るあの娘 ~Drenched Girls~)

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为了最爱的湿身女子、展开了恶作剧的校园生活!……某一天放学回家途中、凌想起忘了东西,而返回学校。一回到教室,看到身为班长的西墙美琴正在打盹。……・嶋村 幸穂「凌同学你真喜欢各式各样的人呢。好可爱呢」同时拥有柔和气息与大人魅力,附近公寓的房东

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……我懂了……可是模板测试有什么关系的?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……我懂了...可是模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起

罪恶赌约(Vicious Gambling Agreement)

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【故事背景】 旧世纪时,异族与人类和谐地生活在混沌世界,无论喜悦、悲伤和愤怒都一起度过。……这种无人见过的奇异景象发生,顿时四方怒号,各种厮杀声、刀剑声、绝望的呼喊声夹杂在一起,血光染遍了整个世界……一位在战争中不断抗争的战士,不仅能保持清醒奇迹般的获得强大的力量,除了挣扎,他不知道在这个绝望的世界还能做什么

侠盗猎车手 4(Grand Theft Auto IV)

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尼可想要逃离他的过去,并在这片处处充满机会的土地中创造出他自己的新生活。……身边担任全职助理的业余流氓,在对家人以及朋友的忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买的世界中究竟谁真谁而感到迷惘……在这个被暴力和腐败颠覆的城市当中挣扎求生的同时,他们的人生也与毁灭性的后果交织在一起

九千年前(9000 Years Ago)

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版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们准备制作“世界改造计划”

Braid 与游戏的观看方式

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Blow 创作的两部作品,先不说好不好玩, Braid 或 The Witness 已经属于高品质制作……的时间与时间性的主题上,也着落在 The Witness 的“划线与探索+符号与观察”的主题上,与此同时,他擅长添加故事文本糅合到主题之中……也就是说, Braid 的时间性体现,实际上是一种抽象的演绎,因为它们关卡固定在一起,当你运转时间机制或对抗不可控的发光体的同时

shuc:braid与游戏的观看方式

indienova.com/u/15361247966/blogread/27593

Jonathanblow创作的两部作品,先不说好不好玩,braid或the witness已经属于高品质制作……的时间与时间性的主题上,也着落在the witness的“划线与探索+符号与观察”的主题上,与此同时,他擅长添加故事文本糅合到主题之中……也就是说,braid的时间性体现,实际上是一种抽象的演绎,因为它们关卡固定在一起,当你运转时间机制或对抗不可控的发光体的同时

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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我认为这是一块适合独立游戏制作者生存的城市。……房租会是巨大的开销,幸运的是,我能够住在家里,可能有人会酸你这么大了,啃老?……做独立开发,主要就是追求一种自由的生活方式,就像我,我厌倦了朝九晚九的生活,我宁愿少点的收入,过更自由的生活

一键就能甩尾(one tap drift)

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让你不用花550去草衙道跑铃鹿赛道就能体验到帅气甩尾的爽快,当然也是单指就可爽玩,还有挑战模式一堆车子等你想办法……介面就是走简单清爽路线,反正独立制作重游戏性爽快感,设计喜不喜欢就见仁见智了游戏特色超多车辆,每台属性皆有不同

版本:Early Access


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