logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

AST-Hero

indienova.com/steam/game/1258520

它有很多新和有趣功能,并回答了我们主要问题。……如果小行星是在2020年完成,它看起来会是什么样子?你准备好通过40个关卡并击败强大母舰了吗?……兼容游戏手柄有趣游戏快速和反应游戏方式简单学习曲线40个级别5个难度级别帮助新玩家了解游戏玩法教程教程中和商店中画外音教程中字幕无尽游戏环境小型老板和最终老板锁定屏幕前

魔发精灵:混音大营救 - 豪华角色包(DreamWorks Trolls Remix Rescue: Deluxe Character Pack)

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梦工厂(DreamWorks)魔发精灵混音大营救豪华角色包中包括: • 2 个专属玩角色: - 约翰……DreamWorks)动画电影《魔发精灵 2:世界巡演》(Trolls World Tour) 中所穿摇滚服以及所搭配墨镜……- 布兰在梦工厂(DreamWorks)动画电影《魔发精灵 1》中的样子 * 在游戏中解锁了波比和布兰后

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点是相同颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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enumHexDirection { NE, E, SE, SW, W, NW} 枚举 enum 是什么……Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点是相同颜色

最好的一个月(Best Month Ever!)

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在二十世纪六十年代末美国,与露易丝同行,开启一段人生中最重要旅途,参与她跌宕起伏情感历程,设法引导她儿子米奇学会如何驾驭这个颇为残酷现代世界……[是什么成就了现在你?]……、越南战争,种种事件留下了众多历史剧变幸存者和失败者

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

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5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 互动显示器,例如提供关于速度和出发准备情况信息……- 坡度刹车和站刹车,包含启动解锁- 可操作车顶排气口- 充满细节交互式驾驶台,具有多样功能和各种摄像头视角……可用驾驶室窗和遮阳帘- 互动车门和行李箱门- 支持通过创意工坊分享和修改涂装

小组帖子:一个蜡烛人主题的聚会?

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会邀请时,我很难想象一个关于我Party会是什么样子……展柜里有一个威力加强版我啊!电力驱动火焰,粗壮身体和双腿,整个比我大了一圈!……这幅油画还有一个更宝贵地方,画中烛火是由在场所有好朋友一起绘制完成:最后朋友们在我画像前为我祈福

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……接下来故事,很多人都听说过史称雅达利大崩溃一个半月时间,连研发到生产卡带,你们可以想象一下这是什么样子的游戏史上最烂电子游戏终于诞生了……,我做鬼也不放过你雅达利就此崩溃游戏陷入了死一般沉寂第一篇完最后打一波自己游戏广告https:/

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography5 : Demon)

indienova.com/steam/game/2732500

完成关卡后即可解锁与妖灵1v1对抗~本作为西方神话元素休闲策略游戏!……她总能给你带来意想不到惊喜,迷人外表下充满了危险气息!等等,她还有另一重身份?……伊娃——媚眼如丝黑发吸血鬼一双摄人心魂眼睛,一头乌黑头发,楚楚可怜的样子,只需要一眼,你就永远无法忘记她的样子

版本:Early Access


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