Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love--game

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?

HopeLine

indienova.com/game/hopeline

这是一款末日题材的游戏,你可以自己或者和你的朋友一起在游戏中生存,你们建造自己的庇护所,寻找食物,采集资源……,搜集材料,制作武器,炼制金属,你要在适合的地方无限的扩大你的领地,你可以召集其他玩家加入你们的队伍,……也要面临其他玩家的掠夺和虐杀,你也可以丧心病狂的去抢夺别人的资,杀死对方,想尽一切方法生存下去

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep

开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……玩家扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路。……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

indienova.com/steam/game/1721720

玩家将化身指挥官部署指挥编队,同时需要熟练掌握各单位的特性,找到自己喜欢并擅长的不同策略组合,竭尽所能消灭对方有生力量……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外的版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了PC版的制作

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165

游戏中需要用配音塑造角色,给这个角色附上听感的生命,配音除了刻画游戏角色性格声线等特征外,还需要在演绎上富有张力……对于游戏厂商来说,选择一家合适的配音团队进行多方面的评估,小编认为除了要看对方团队的配音员之外,还需要了解语音导演与后期团队……奇亿音乐的游戏语音导演要求自身就是配音演员,有音效制作和设计的能力,还具备音乐制作的创作能力的人, 有较强的沟通能力和创造声音的能力的专业人才

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

制作委员会互动百度贴吧https://tieba.baidu.com/p/7599923406水木社区……关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他找的那个人?好运!

荣誉召唤:使命勋章(Call of Honor: Duty of Warfare)

indienova.com/game/call-of-honor-duty-of-warfare

应对激烈的 5v5 小冲突,消灭敌人,揭开战争的真正职责!……作为 5 人精英小队的一员,你将与对手队伍进行惊心动魄的 5v5 小冲突,双方的共同目标是在对方消灭你之前耗尽对方

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)