indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
3a8219 TheFront是一款战争题材的开放世界生存建造游戏,玩家作为一名残存的反抗军被传送回到过去,去改写帝国残暴统治的历史进程……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……功能、建筑、载具、装备、NPC等多方面,包括开放Steam创意工坊和MOD编辑工具、战场模式、新地图、可搭建的地面
indienova.com/game/the-few--1
简介:你是一个刚毕业准备去一线城市工作的 23 岁普通大学生,面临着职场的辛酸,工作的劳累,感情的空缺……可是苦于随着时间快速流逝,青春被大城市吞噬,而生活却毫无进展迹象,不同人生境遇的原因是什么,你希望成为什么样的人……游戏的目标是财务自由,它分为五个阶段,每次达成会给予提示: 你可以通过时间排行表来查看当前在所有事物上的累计用时,可据此做出一些决策
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
那么,为什么要做一款rpg?这个问题在五年前我也问过自己,我到底想做一款什么样的游戏?……我也并不想做rougelike,我赞成罗兰·巴特的作者已死,可rougelike个人看法,玩的时候感觉作者从未活过……然后我定了三个在做开放世界时的方向去目标化、去流程化、去显性选择
indienova.com/game/lamplight-station
在巨大的空间站迷失,你必须用你的智慧去制造,去战斗,努力去生存。……游戏包括完全可破坏的环境和有深度的制作系统
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……也是为什么有人觉得新世代的宝可梦没有旧世代那么亲和,越来越像数码暴龙的原因。……猴子加个什么东西就变成了各种猴类宝可梦。不过就这三个造型来说,某狸还是认为火爆猴的设计优于前两个
indienova.com/game/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk--game
(你的眼睛瞟来瞟去,但就是不敢向上望)-啊,关于这点……-我之前不是跟你说过的吗?(说过什么?)……-……没什么。(“没什么”怎么会让你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度可重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的
indienova.com/steam/game/1604000
(你的眼睛瞟来瞟去,但就是不敢向上望)-啊,关于这点……-我之前不是跟你说过的吗?(说过什么?)……-……没什么。(“没什么”怎么会让你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度可重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的
indienova.com/steam/game/1881570
在去恶魔的路上会遇到很多人和怪物。 根据你的选择,有人会成为敌人,有人会成为同盟者。……更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力。……左键单击箭头键或鼠标可移动字符
indienova.com/game/milk-outside-a-bag-of-milk-outside-a-bag-of-milk
(你的眼睛瞟来瞟去,但就是不敢向上望)-啊,关于这点……-我之前不是跟你说过的吗?(说过什么?)……-……没什么。(“没什么”怎么会让你心里这么害怕呢?)-这个很难描述。……高度可重玩性:游戏的每一个周目内容都是独一无二的
版本:Early Access
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