joey1258:RX学习日志.实践篇01

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资源管理部分完毕,再就是一字段,这个就因具体项目而异了,比如我的:这3个其实都不是很有泛用性,因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡的矿物获得金钱,面对一波又一波的敌人,在随机出现的商人购买强力的武器使关卡变得更易通过……交流群号:929653034,一活动和抽奖将在群内推送!……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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DEMO希望一喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以,我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……我这边可以QQ296618186,一名策划

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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单看单体的植物,效果还不太好看,需要进一步修改。……应该再增加一矮灌木。实在是太困了。。。ZZZZZZ近期安宁了一,可能是秋招结束后的真空期吧。……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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目前我仍然在完成LunaSDK v0.8的最后一开发工作,正式的版本发布预计会在2023年底至2024……包含了许多的新功能和现有功能的改进,以下将挑选LunaSDK v0.8的一核心功能进行进一步的介绍。……,以及不能因为使用LunaSDK导致的各种损失而起诉作者

互动音乐的五种常用设计理念

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V6.47。……无论音乐进行到什么位置,进入的乐器组都保持对齐在相同的位置,而非从头开始。……高成本的做法当然是制作多首不同的音乐,让玩家可以选择

曹军来袭(Approaching Cao Jun)

indienova.com/g/Approaching Cao Jun

7在过程中,你需要灵活的走位来躲避敌人的攻击,需要捡取道具来强化你的队伍。……游戏QQ群:850690984 欢迎大家群讨论http://qm.qq.com/cgi-bin/qm……L-vsREzgxm8xIHPfwGKJl1NfVVIyDaTY&authKey=OecRrMwVeO9%2Fa5v5qv23m

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号一,进入下一状态……FC制作了角色移动的函数示例,看到这部分时网络卡了……有需要时补上。————————这篇分两天完成

小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui。……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一事情时不需要太多精力和意志力

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