mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善地图剧情的时间比想象中的多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

Sign:『大地之上』制作记录

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这难道不是证明自己比别人蠢吗?……而我可能在被A欺骗后,之后不管遇到B,C,D,E抱着怎样的想法来,都会拒绝合作……『你怎么这样,做生意就是讨价还价……,你不还价我们还怎么继续交易』『谁特么和你在做交易啊,我无条件合作,你居然认为是在做生意,然后我还价

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

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发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋伤害的卡牌……,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

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博:-__-

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过的,怎么会不现实?

整蛊邻居(Neighbours from Hell)

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小品游戏,又称《地狱邻居》,不过其中所蕴含的幽默风格着实能让人会心一笑。……在游戏的场景中,玩家试图恶整这位看起来像凶神恶煞的伯伯而在中间你必须要想办法躲开他的视线,进而就可以展开一连串恶整了……希望这样一款游戏能让你在炎热的夏日能有一丝清凉之意 在游戏的场景中,玩家所要扮演的是一个诡计多端的小鬼,试图恶整这位看起来像凶神恶煞的伯伯而在中间你必须要想办法躲开他的视线

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系,报酬方面可以商议目前我们正在招募的岗位:策划,熟练使用……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

方程:Celeste 游戏Journal #3

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考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……想当然,我会以为,第一种障碍的威胁性或危险性最高——想象一下,超级马力欧作品中经过某斜坡时,一堆刺球应该会比一堆铁球可怕得多……然而在Celeste中,我常常很难确切地认定哪类障碍是更“可怕”的,仿佛每种障碍其意义并不由它自身就能给出确定答案似的

版本:Early Access


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