期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

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Godot生态后才意识到改的,还有之后才发现Godot的坑才发现要命的,因此,在重构时,我进行了精心的设计……像素舞台上角色的运动功能也已经写完了,但是还完全没有测过,最近又突然陷入美术资产的"泥潭"之中了x▲能动了的那一,……,和有经验的美术合作,你甚至能从她那里学到知识,如果老师绘制某些事物的经验少,那么你必须给出足够详细的参考

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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在功能需求不怎么需要修改的情况下,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能会更合适,当下就是这种情况。……结论对于开发的东西,功能已经相当明确,有具体的设计文档的时候,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能是合适的选择……对于开发的东西,功能尚不完全确定,需要反复验证功能的时候,先实现主要的功能,再实现导入数据的功能是合适的选择

PRICE(PRICE)

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【故事】本作为夜兔游戏2014年发布的免费解谜游戏《PRICE》,含有恐怖要素。……又吭哧吭哧下班回家接入steam的sdk,但因为krkr这个引擎太老了,接入很麻烦,这一接就是半年……但在正式登陆那一的……留言好感动QAQQQ做游戏最开心的就是这一了!!我们会继续努力的!!

感染 - 超级士兵计划(INFECTED - Super Soldier Project)

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一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……在这款恐怖游戏中,一个奇异的谜团等待着您,帮助百列踏上这段旅程

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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第一:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德德利用图书馆来来认识世界。……第二:温室教授在研究所中的维多利亚时代温室中,利用植物萃取的汁液制取药物和毒药。……第三:列车列车是进出研究所的必经之处

会员:想一个名字怎么可以这么难

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博:想一个名字怎么可以这么难

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

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钱包在滴血好吧),但是它直接提供了数据,对话UI,保存读取,任务等自己不知道要写到猴年的一条龙服务,……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑……虽然部分角色在我这些的时候,又出问题了。。。。还是挺头痛的。……最近B站多了很多流量推广的服务商跟我洽谈,但我目前还是想先做好demo,而且我是没钱搞这些的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

那PM怎么突破这一点?你培养足够的影响力,熟悉业务,在推进计划时提出有建设性的意见。……我们的标准不是指“1200行代码”,“把图画了70%”,而是拿着你的手机,让我确实看到这个场景,体验到这个玩法……有90%的紧急需求其实本来都不紧急,只是拖到了最后一,才变成了紧急的事情

版本:Early Access


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