2017,当所有的点连成了线

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没错,我也是“小时候特别喜欢画画”那一撮人里的一个,但自从被我妈送去琴行里学素描之后就再也认真画过了……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……存在于脑中的东西美好,没法在现实中实现也是徒劳;存在于脑中的东西美好,拿到现实中一看说不定就丑态毕露了

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

indienova.com/u/%25E7%2581%25B5%25E5%2590%25BE%25E7%258E%2584%25E5%25BF%2597/blogread/786

离婚,背叛等玩家还可以根据需求,作内奸、间谍(仅限邪派)所谓正派也会有很多令人不齿的事情(只是比邪派相对少一点……如果结婚,可能会有孩子(孩子也有可能不是你的),此时如果你的名声够大,你的家人可能会被绑架之类的,或者被灭门……,你可能会变成废人(废人也有自己的活法,有可能重新获得武功)在你的江湖生活中,可能有各种事件,比如外族入侵

树莓立方体(Raspberry Cube)

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回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了“河江”开始了独居生活

创世纪 7(下):巨蛇岛(Ultima VII: Part Two - Serpent Isle)

indienova.com/game/ultima-vii-part-two-serpent-isle

在其中发现了守护者给巴杜因的指示,命其前往巨蛇岛(Serpent Isle)进行破坏不列颠尼亚的计划……以之前作品中蒙丹巫师死后就没再提及的索沙利亚四大陆之一“the Lands of Danger and

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量以前多了……引擎感觉还需要一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……,所以决定也加入类似的内容 补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大啊头大啊 (如果数值拖太久的话就顺便看看能不能提高下

pico-8 精彩代码解析 1

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_前 6 行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面解释。……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW 拷贝到存放的精灵的地址中,使用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面解释。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,使用

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