小组帖子:独立塔防测试demo发布

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这几天埋头苦干整个人都要疯,迫切渴望大家的意见!!!……indienova.com/novapress/game/id/58(转发自:原日志地址) 地主家的傻儿子: 移动端版本有

Sissa 的路(Sissa's Path)

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帮助 Sissa 整理她的玩具? 关于游戏 💯 手工制作的关卡。🎵 放松的背景音乐

恶魔迷宫2 (EVIL MAZE 2)

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大家好,这款游戏是我非常好的一个在美国的朋友制作,他希望他的游戏被更多人玩到和看到!……但是没有up做攻略和视频!……为了友谊,你愿意去拯救身患重病的朋友?或许未来就是没有未来!但为了你,我的朋友,我要勇敢一次!

阿加莎・克里斯蒂:尼罗河上的惨案(Agatha Christie: Death on the Nile)

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找到隐藏的物品、线索和确凿的证据,您需要审问嫌疑人并揭开尼罗河惨案背后的真相!是明显的前未婚夫

猎鹰城(Falcon City)

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可是因为没有可靠的目击者和证据,所以找到了一个被绑架的受害者并不容易。你能够破案?

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……也是一位“魔法师”因为“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……你觉得不幸福

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

0.0:启蒙

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难度设计上,《启蒙》是我见过的少数难度没有出现偏差的独立游戏。……没有堆怪堆来的高难度(但是不清理房间就去其他房间,就可能会拉来很多怪),也没有不公平的杂兵设计,不会出现乱堆血量……总体来说,我觉得它还是一款不错的国产游戏,而且从制作工艺,手感方面都可以和一些国外的作品媲美

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……【项目现况】目前,该项目还没有命名。……请忽略美术吧。开发初期最重要的是,有必要的基础功能、游戏正确、相对稳定地运行

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

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