咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

思古塔加亚最后的英雄:豪华版(The Last Hero of Nostalgaia: Deluxe Edition)

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諾斯塔亞最後的英雄:豪華版。发行日期:2023-06-20。……《诺斯塔亚最后的英雄》背景设定在一个庆祝电子游戏怀旧的世界中。……- 如果你拥有此 DLC,可以邀请好友免费加入多人游戏

世界足球小子(World Soccer Kid)

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但是顶球时,如果球离头部中央越远,球弹跳的距离会更远,所以想要连续成功多次并非那么容易。……记录抛球次数的基本模式;抛着球向前移动时记录奔跑距离的赛跑模式;与对方比赛抛球持续时间的双人对战模式;……还有与对方合作,记录抛球次数的双人协作模式

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么办呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么办呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 里就没有类似的功能吗?

Chief:[2015/12/25]来自Chief Eastwood的邮件--[主题]关于罪犯的特长

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[载具:船舶]:虽然他们没有专业的船舶驾驶执照,但我相信他们有足够自信可以载你出海!……这样,对方连喊的机会都没有便应声倒下。几乎无法被他人所察觉。……从手枪到自动步枪,甚至是特林机关炮和RPG他们都用的像中国人用筷子那般娴熟并且淡定

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……没有主角光环怎么办?……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

《荒野之息》的时间轴考证

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如果对这个有疑问的话,请立刻关掉这篇文章,这是对你好。……考虑到这段故事的来源是1987年的塞尔达2,国王手记中这段话如果是“忘了设定”而“一时兴起”加入的设定……如果没有那句“海拉尔还是个大王国”,那这就是“那位”塞尔达公主誓死守卫的秘密——​王子继承的三角力量缺一块的原因是国王给藏起来了

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

我不喜欢主动叙事、尤其是在动作或者射击这种类型下- 这种体验就像每场战斗进入后敌人都挂了buff,先要清理掉对方的……很大程度上满足感来自于用光驱散黑暗时候那些视觉和听觉上的效果,还有清楚黑物质后,迅速突突死敌人这反倒把射击的过程中的体验下调了,更像是用枪瞄着对方拿激光呲对方眼睛……没有搞明白为什么会这样,steam和win10都可以检测到手柄,也可以配置,尝试了更换驱动也没有解决

版本:Early Access


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