indienova.com/u/ltcat/blogread/1933
3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素……)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高,可玩性和多方面因素综合下最高的方案
indienova.com/groups/post/997
3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正……,这个可玩版本与主题相关度不高,于是小组进行了第二次开脑洞讨论,在改动尽量小和可玩性尽量高(可玩性是第一考虑要素……)的前提下,通宵赶制了第二个可玩版本,这个版本是与主题相关度较高,可玩性和多方面因素综合下最高的方案
indienova.com/steam/game/2025610
《再见》是再次遇见,还是再也不见?唯有亲自参与这趟旅程,才会知晓最后的结局。……✨《再见》的游戏配乐由台湾作曲家张卫帆亲自操刀。 Netflix热播的温情喜剧《妈,别闹了!……他为《再见》打造的配乐仿佛传声筒,向挚爱道出开不了口的爱和思念。QQ群号: 708487549
indienova.com/groups/post/100562
谁污染谁治理,谁原告谁举证,谁从业谁背锅,“自古以来”“应当如此”先约谈了腾讯网易,“你们要乖”,未成年只准玩一小时……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径
indienova.com/steam/game/1547150
战斗周期 是一款快节奏, 战术至上、近距离作战的第一人称射击单人游戏。……使用子弹时间,一夫当关,万夫莫开。优秀的音频设计,身临其境。……动态的地图与丰富的道具,可破坏的场景,提供更多战斗方式
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
2017.12.16早上醒来,电脑忽然花屏了,真怕有天在游戏完成前,电脑开不了机,感觉进度要继续往前提一些……靠,原来之前想的我以为是道具的效果,原来全是小怪的子弹……这样的话,小怪数量早就可以超过20个了……没办法了……最近还在想,dolo是要以web形式上线还是app……如果是web的话,那样感觉还不如做一些时效性短的蹭热度的
indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术
indienova.com/game/star-wars-empire-at-war-forces-of-corruption
游戏中允许使用全新的地面作战选择,比如可定制、可升级的基地以及游击战等等,对战术创新大有裨益。……玩家可以清除一切拦路之敌,不论他是 Luke Skywalker 或 Yoda 那样的银河英雄还是你的死对头……,那正是破坏力超群的超级歼星舰——Eclipse
indienova.com/u/yaoge/blogread/3206
这是一个月前开的坑了(大概吧),本来以为回家效率会高一些,结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间写开发日志不如专心画画写代码……,现在想想还是写个日志吧,至少可以确定一下下一天的计划,虽然我的计划从来没有执行过。。。……本来是想做一个真实系的2D太空战机游戏,现在发现真实系实在太难做了,还是做成超级系吧,如果做成超级系的话
版本:Early Access
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