会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能加。。……能拉下我进微?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

indienova.com/steam/game/1025980

一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

Myst V: End of Ages

indienova.com/game/myst-v-end-of-ages

迷霧之島5:最終, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……所以你说有前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……还记得我之前做的《遗忘工程师》?……这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子

版本:Early Access


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