氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1

你扮演一位红发孤儿,生性奇葩,人见人厌,父母双亡。但是你拯救世界的机会来了。……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!……◎ 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏

死亡之舞(Dance of Death)

indienova.com/game/dance-of-death

置身于一座神秘的威尼斯老宅,战胜对古老诅咒的恐惧,证明爱的力量能战胜死亡。……-30个地点-4故事-超过50个不同难度的智力题-两种游戏难度-独一无二的“金面具”小游戏-神秘的故事组成

全民王者(全民王者)

indienova.com/game/quan-min-wang-zhe

其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(3)世界 boss 挑战赛世界 BOSS 挑战赛模式中,四玩家可以自由选择英雄,对世界 BOSS……游戏中设有两世界 BOSS,分别为炼狱炎魔和妖神帝,玩家将在他们的领地进行讨伐任务

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

indienova.com/steam/game/2106810

普通女大学生到访小乡村度过一个夏天——种种经历围绕遭封印的事件,终于演变成一场噩梦……■关于本游戏2013年10月11发布于……2)旧作的前半与后半之间插入“第二”,玩家可自由漫步美丽的阿座河村地图。……■重制版《雾雨飘零之森》配准则Game magazine积极支持与本公司作品相关的二次创作活动(制作和分发漫画

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

v1.0.3 已于1月20正式发布,新增原生平台支持。……二、团队专访游戏研发商是来自上海的游统科技,这支研发团队仅有3成员,包括1程序,1美术和1策划……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

v1.0.3 已于 1 月 20 正式发布,新增原生平台支持。……二、团队专访游戏研发商是来自上海的游统科技,这支研发团队仅有 3 成员,包括 1 程序,1 美术和……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

indienova.com/u/criware/blogread/24604

(约60000RMB)金奖(3)10万元(约6000人民币)银奖(5)5万元(约3000人民币……)部门奖(9) 5万元(约3000人民币)奖项金额以日元为主,将按照结果公布月分的汇率换算为人民币……目前在日本已经有大量的优秀作品采用,如火焰纹英雄,梦幻模拟战I+II重制版,最终幻想勇气默示录,碧蓝航线

藏梦(Hidden Dream)

indienova.com/game/hidden-dream--1

游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)