The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,次中规模范围伤害,可持续施法雷电术:无限弹药,次小规模单体伤害……BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚

游戏玩家:热血江西,顶峰相会!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛即将开赛

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  第一轮将采用BO1败淘汰,一局定胜负  包括32进16、16进8、8进4、四进二选拔赛  决胜出前四强进入下一轮冠军战队比拼……  第二轮采用BO3败淘汰  本轮分两组,冠军赛和四强败者组季军赛  三局两胜最终角逐出江西省总冠军……  将中国传统美学元素融入舞蹈中,展现出中国文化魅力与深厚  现场还有充满青春与活力coser

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

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整体回报为分成和我偶尔组员掉落爆出金币,非薪资。……还有,由于我们希望参与一些供给小微项目组发行计划(如GG叶绿素),因此我们现阶段没有更多程序老师计划……,只一名

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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培植一份独特且不断进化学生名册,一边体验横跨十数年故事,一边进行策略性回合战斗。……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安巨兽……只作业,不给玩乐吗?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

无极群侠传:第一战(Sifu's Quest:First battle)

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以丰富BUILD和刺激BOSS战为特色回合武侠游戏。……添加正式版到愿望~https://store.steampowered.com/app/2115380……先敌预判、见招拆、锁定弱点、一击制胜!

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*……舰船改装系统,玩家可以自由地船体加装各种武器和装备,来定义单位移动距离,防御力,攻击方式,攻击力

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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夭寿了,这葫芦里还钻出了个不知道是啥玩意儿生物!什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有过我。……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……订单系统接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?)收集神奇生物芜湖起飞,出发冒险!

黄油猫悖论解谜游戏《CATO》确认将由GCORES PUBLISHING负责发行

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我们希望用多年运营中积累资源与经验,帮助优秀作品和游戏走的更远。……Steam 商店页添加愿望!……我们希望用多年运营中积累资源与经验,帮助优秀作品和游戏走的更远

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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发现了一个问题:我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果、动作等角色模型带来影响。……我们目前设计了两种基础移动:和跑。……我们参考了很多游戏设计,走的设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们轻视了场景、灯光、镜头、动态效果、动作等角色模型带来影响。……我们目前设计了两种基础移动:和跑。……我们参考了很多游戏设计,走的设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节

版本:Early Access


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