顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

随意 Organisational Unit:单位或组织名称 Organisation :小组名称……密码,非常重要,务必牢记 Alias :别名,同样非常重要,务必牢记 Location :地区,可以所在城市的名称……Country:国家,国家码即可,中国是86 完以上内容后,点击”Generate Keystore

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

随意 Organisational Unit:单位或组织名称 Organisation :小组名称……密码,非常重要,务必牢记 Alias :别名,同样非常重要,务必牢记 Location :地区,可以所在城市的名称……Country:国家,国家码即可,中国是86 完以上内容后,点击”Generate Keystore

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

星球管理公司PMC

indienova.com/steam/game/2811060

拥有大量文本,支持长时间游玩。……,不同的选择将对应不同的收益并影响下一时期中接收到的信息———————————————————————……多来点

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

这款游戏的坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想完是需要大量时间的

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

大体上就是说,每个物品有自己的名称名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的混合物和新合成物的名字要对应位置

小组帖子:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

indienova.com/groups/post/91614

发起:Aimee 游戏名称:谜 · 失游戏作者:瓜瓜使用工具:震惊!……本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以有节假日的时候会缓慢

汽油大作战(GasCraft)

indienova.com/game/gascraft

开发:随便一个游戏工作室。发行:随便一个游戏工作室。……注意躲避地图上追逐您的炸弹,如果被炸弹碰到,游戏就会结束哦。……努力吃掉更多的汽油和炸弹来获取更高的游戏积分吧

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

进入收招状态接收招动画。给收招状态一个倒计时,计时结束后恢复移动状态。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage参数hp……<6, xscalehp或-hp

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

进入收招状态接收招动画。给收招状态一个倒计时,计时结束后恢复移动状态。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage参数hp……<6, xscalehp或-hp

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