失落的玛拉塞特拉之城(The Lost City Of Malathedra)

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There are reasons a lost city becomes lost.可以长生不老?……寻找这个长久隐藏的文明和它被遗忘的秘密,这些场景将向你证明它的刺激度和开创性

失落的玛拉塞特拉之城(The Lost City of Malathedra)

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可以长生不老? 事实上,没人可以。……寻找这个长久隐藏的文明和它被遗忘的秘密,这些场景将向你证明它的刺激度和开创性

方块劫掠者(Cube Raiders)

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加入罗斯和科克在这头破立方冒险,并证明你是一个真正的魔方入侵者。……把友谊放在一边,表现出最佳的立方入侵者是在“决斗”模式

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27950

除非这样的场景是故意设计的,否则我们就应该去修复它,避免其出现这种诡异的情况。……为了让玩家便于理解,我们也可以设置互动的NPC所属玩家为玩家2(蓝色)以外的玩家。……回到【隐藏逻辑】的话题,【隐藏逻辑】其实并不是什么好的东西,相反它会在学习过程中制造大量本不应该出现的麻烦

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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除非这样的场景是故意设计的,否则我们就应该去修复它,避免其出现这种诡异的情况。……为了让玩家便于理解,我们也可以设置互动的 NPC 所属玩家为玩家 2(蓝色)以外的玩家。……回到【隐藏逻辑】的话题,【隐藏逻辑】其实并不是什么好的东西,相反它会在学习过程中制造大量本不应该出现的麻烦

杉果娘:所以,索尼到底要收购谁?

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这得归功于近期的两起收购案:先是 Take-Two 豪掷 127 亿收购 Zynga 进军手游,然后是微软用正常人根本无法想象的……纵使已经成了“过街老鼠”,科乐美仍然能金融手段将市值维持在 1.2 万亿日元(约合 89 亿美元)。……我并不是想证明索尼一定会收购 SE,而是想说“这是有可能的”,还请各位看客老爷轻喷

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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实话实说,茶杯头尽管无疑是现象级独立游戏,但其实不需要太多评测;今天一篇,也更多是借题发挥的谈谈趋势……当然现在看来也不免落俗,但仿佛也是必不可少的,因为客观上挖掘的要素越多,游戏也就越值得讨论。……(话又说回来,黑暗结局比正常结局还要草率)(广受好评的独立游戏To the moon证明了:只要有好人物

斯巴达:古代战争 决定版(Ancient Wars: Sparta Definitive Edition)

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最具创新性的即时战略游戏之一,全新的回归,并改进到了最小的细节,包括史诗般的大规模战斗、新的文明、游戏中从未见过的单位自定义系统……游戏特性: ◎ 7 个玩的派系,拥有超过 100 种不同的单位类型、28 位英雄以及 90 种不同的武器和盾牌……◎ 扩展的单位定制和重新装备系统◎ 改进的图形和纹理◎ 全新且创新的游戏玩法,在 RTS 中从未见过◎

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:战斗修女会(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Adepta Sororitas)

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信仰之力(Acts of Faith):单位在士气足够时,可以使用「信仰之力」技能暂时获得加成。……修会圣所(Sororitas Holy Site):以 Hospitaller 探索修会圣所给予研究奖励……殉道精神(Martyr Spirit):任何单位阵亡时,邻近单位的士气减值在一回合内降低 17%

方程:10月14日

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漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……我不是艺术家也不是手艺人,因而想法和他们应该不太一样。……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话

版本:Early Access


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