indienova.com/u/isyume/blogread/28314
3月中的一天,我刷着牙,突然意识到开学连一个月都还没满,可是感觉上好像已经过去几个月了……课程上除了工作坊其实压力都不大……设计课讲博弈论,还要对自己的游戏demo做博弈论分析,我寻思一个AVG博啥弈呢?……希望有朝一日能够做电影化叙事的游戏!
indienova.com/u/news/blogread/3527
甚至在这之后的几个月里,网上还流传出疑似工作室“跑路”的照片,尽管最后并未证实,但这样的负面消息让制作团队……本次更新将会在PC和PS4 统一发布
indienova.com/steam/game/2318630
添加愿望单获取最新消息关于游戏各位玩家朋友们大家好,作为一个单打独斗的独立游戏开发者,《蛋丸之地》是我实现心目中塔防游戏的又一次尝试……游戏采用了轻卡通加极简风的美术风格,上手简单,但想要持续获取胜利绝非易事,观察、策略、操作缺一不可
indienova.com/game/street-fighter-alpha-3
Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 做移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS
indienova.com/u/yuhua/blogread/11910
八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥
indienova.com/game/tennis-world-tour-2-ace-edition
节奏更快,动画更多,真实感更强:在单打或双打比赛中体验网球带来的真实感受,在本地或线上向好友发起挑战
indienova.com/groups/post/100401
对做商业游戏兴趣不大,想做既挣钱也好玩的游戏,家里不是很缺钱,慢摇一会儿队友,等一两个有缘人。……,Pass(因为这玩意儿实在不一定能挣到钱,尤其是很可能没比工资多)想做个3,5年,非常大型成熟的项目的队友……Filly: 虽然但是,你们做的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?
版本:Early Access
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