isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

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3月中的一天,我刷着牙,突然意识到开学连一个月都还没满,可是感觉上好像已经过去几个月了……课程上除了工作坊其实压力都不大……设计课讲博弈论,还要对自己的游戏demo博弈论分析,我寻思一个AVG博啥弈呢?……希望有朝一日能够电影化叙事的游戏!

仙途轮回2

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寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

indie 新闻官:《无人深空》将迎来第三次重大更新

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甚至在这之后的几个月里,网上还流传出疑似工作室“跑路”的照片,尽管最后并未证实,但这样的负面消息让制作团队……本次更新将会在PC和PS4 统一发布

蛋丸之地(The Territory of Egg)

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添加愿望单获取最新消息关于游戏各位玩家朋友们大家好,作为一个单打独斗的独立游戏开发者,《蛋丸之地》是我实现心目中塔防游戏的又一次尝试……游戏采用了轻卡通极简风的美术风格,上手简单,但想要持续获取胜利绝非易事,观察、策略、操作缺一不可

少年街霸 Alpha 3(Street Fighter Alpha 3)

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Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS

羽化:Day 52

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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

世界网球巡回赛 2:王牌版(Tennis World Tour 2: Ace Edition)

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节奏更快,动画更多,真实感更强:在单打或双打比赛中体验网球带来的真实感受,在本地或线上向好友发起挑战

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

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商业游戏兴趣不大,想做既挣钱也好玩的游戏,家里不是很缺钱,慢摇一会儿队友,等一两个有缘人。……,Pass(因为这玩意儿实在不一定能挣到钱,尤其是很可能没比工资多)想做个3,5年,非常大型成熟的项目的队友……Filly: 虽然但是,你们的是什么类型的游戏,需要擅长什么类型的美术呢?

版本:Early Access


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