Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry……3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力

地产经纪模拟器(Estate Agent Simulator)

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可以买房屋和空地,建造房屋!装潢、广告、出租或出售!环境因素将影响房屋的租金价格。……尽量与声誉良好的客户进行交易。……然而,如果您有银行帐户,租金将存入您的帐户。别忘了定期检查

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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这个名称不是机翻的“公司英文名”,而是需要去到公户的开户行柜台,备注到银行系统中的名称。……这里可以去问下公户银行的客服人员,一般都会有一张他们支行的相关信息名片(我们是招行)。……4.我翻译啦!jojo!

拨号镇:电话约会模拟(Dialtown: Phone Dating Sim)

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可以对我撒谎,你知道,但你不能对上帝撒谎。……,把那件紧身衣拿开。……有几个约会的主角,从凯伦,一个无聊的银行售票员打印机,她对自己的生活非常不满,只想重新感受一下,到兰迪

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

艳阳山乡(Sunny Village)

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当过村长,这回由您模拟城市中的一县之长,回到 70 多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售……可进口的物资清单:玻璃、橡胶、电缆、油漆、管道、绣钢、门窗以及更多物资正在创建中

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

当过村长,这回由您模拟城市中的一县之长,回到70多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售……可进口的物资清单:玻璃、橡胶、电缆、油漆、管道、绣钢、门窗以及更多物资正在创建中

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

若指定 ID,下一次打印会替换前一次显示的信息,-1 代表每次都会打印。参数 2:消息显示的时间。……在这个示例中,我们打印当前这个 Actor 的名称。……在 Log 窗口查看则可以高亮显示

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

=y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……拷贝到存放的精灵的地址中,再使用 sspr 函数将精灵放大显示到屏幕的中心

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心

版本:Early Access


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