EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

Hoples(Hoples)

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发行日期:2021-06-22。Hoples - 一款有时间限制的 2D 硬核精确平台游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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Godstrike关键字:动作类 Rogue、弹幕射击、子弹时间发行日期:2021/04/15(中文支持……)Godstrike是一款基于时间的 3D 首领速杀弹幕游戏在游戏中,玩家必须在时间限制内迎战并击败所有首领……时间就是金钱和生命值,购买技能以及受到伤害会扣除你的剩余战斗时间。一定要留神哦!

小组帖子:寻找一个美术合作

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希望找到一个美术,要有一定基础,利用自己闲暇时间一起开发。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以微信dly_pdm

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

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左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间做有意向的的可以

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

目标:登顶(Target:Summit)

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这是一个登山题材的像素风游戏,你需要合理分配体力、时间,规划好路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……游戏特点:基于卡牌的策略游戏像素风格登山题材isomertic 的美术风格想要了解更多信息,可以 QQ

小组帖子:寻找 像素画 美术组队

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发起:CraMaple U3D程序一枚 目前空余时间比较多,想找个喜欢像素画的美术做一个独立游戏,如果你有想法我可以配合你完成……,如果你没有太多的想法我们可以一起商量一下,有兴趣的小伙伴可以QQ:309528561

魔法之烛(The Magic Candle)

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魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……因此,时间紧迫。分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏的特点。……从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间

版本:Early Access


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