虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28748

毕竟横版游戏在模拟经营这块案例很少,所以我们还需要多多探索。……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发日志2

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29866

各位老板好呀~距离上一次更新已经过去三周了,在12月第一天,我们带着最新情报回来啦!……不知道各位老板有没有看过瘾,期待下次见面啦~PS:群不仅可以和研发直接交流,还可以参与测试哦!……Q群:626827652

小组帖子:独立游戏制作ing

indienova.com/groups/post/102290

战斗为2D横版回合制战斗,引擎使用是unity,游戏风格比较黑暗,较为硬核,本人也是暗黑地牢忠实粉丝……由于本人喜欢galgame所以对剧情方面很看重,也喜欢galgame分支,所以届时有不喜欢朋友多多包涵……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微信 不知道能不能沟通一下

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们Twitter和Discord……最后感谢大家关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),了解更多我们开发内容

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家,而微信小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲游戏占了很大比例……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告 ID,这个可以查看微信小游戏开放平台相关说明

魔法迷域(魔法迷域)

indienova.com/steam/game/1642610

第一:战士流,建议更多选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑。……后续我们也将扩展,更加丰富多样事件体验,更多兵种,更多有趣英雄

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

liao24hoho: 你好 我是有想法程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好……,我是有想法技术美术,加我微信:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……微信LovePeach137

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释,特点在于图形化……内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做粗糙版本。……每一有一个独特展示框架,所以每章知识点是方块图形在这个框架内变动与微调

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释……内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做粗糙版本。……每一有一个独特展示框架,所以每章知识点是方块图形在这个框架内变动与微调

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91600

发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释……内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做粗糙版本。……每一有一个独特展示框架,所以每章知识点是方块图形在这个框架内变动与微调

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)