indienova.com/u/persona/blogread/13689
中国2018年游戏总收入2144亿。……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata
indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
1:1 自由空间移动,使得玩家可以更专注于战场战术或战斗技巧本身 合作与胜利 《哨兵•黎明方尖》的主要模式……“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……都可以自定义属于自己的特性角色 单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术
indienova.com/steam/game/972780
为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种可解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271
游戏应用洞察报告》扎根数据,涵盖Adjust平台5000款热门应用及跟踪应用总数据集,不仅揭示了移动游戏业的最新趋势……,这主要得益于变现元素在游戏中的应用。……媒体联系人 Adjust Joshua Grandy pr@adjust.com 来源:Adjust
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
而英超顶级巨星的周薪可以达到数十万英镑,与之相比我这15到3000的跨度还不如现实题材来的大,应该……应该没啥大问题主要的收入来源是击退入侵者……,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的……,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力
indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/game/holy-whore-emily
长年没有「祝福之女」──受到爱芙洛女神钦点的代理人担任圣女守护的城镇,势必将会让这里再度走向贫困与毁灭……◆ 游戏特色 ◇ 30 张基本 CG,包含多张差分◇ 游戏文字约 11 万字◇ 一位主要女角,包含与主角的……H 以及与其他人的 H 剧情,设有选项可纯爱通关◇ 以圣女为目标的女儿养成游戏◇ 8 种通常结局、2
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
顶尖的改模者平均拥有5300名付费会员,每月收入可高达29,000🔪!……这些Mod的主要吸引力在于制作者的奉献精神和他们工作的质量。他们积极与粉丝互动,并保持持续的存在感。……这个市场允许创作者直接出售他们的模组、皮肤和其他内容,为有才华的改模者提供了丰厚的收入来源
indienova.com/steam/game/2439020
主要特点:动态建筑系统:从头开始设计和构建您的梦想酒店。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/steam/game/1608220
小范围的1:1自由空间移动,使得玩家可以更专注于战场战术或战斗技巧本身合作与胜利《哨兵•黎明方尖》的主要模式……“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)