方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest

在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……,搜索恐龙、收集物资让自己得以生存下去,或者直接被死亡的恐惧所笼罩,不知所措直到走向终结。……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

糖的故事(Sugar Story)

indienova.com/steam/game/1532300

..您能否与新认识的朋友一起拯救世界?……(换句话说,这是一个动态的回合系统,如果您的对手恢复得更快,您就会在有实力的情况下立即发起攻击)要解决的难题美妙的配乐寻找秘密很多有趣的任务获得经验并学习新技能

法师时代:最后的守护者(Ages of Mages : The last keeper)

indienova.com/steam/game/820610

4个蠢萌的魔法师能否承担“守护者”的责任,重振鼎盛的魔法师时代?……有些攻击力强,有些命中广,有些速度,有些能挡枪。瞧瞧我们的火魔法师怎么样?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

;我们新建了一个浮点参数 irisSize,并让他与 UV 数据直接相乘。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把 AO 烘培在眼球上显然不可取

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他与UV数据直接相乘。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……但是对于角色来说,绝大多数的角色眼球是需要骨骼动画的,直接把AO烘培在眼球上显然不可取

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2-deluxe-edition

指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……拥有特殊装备的士兵超过 200 种- 五大阵营以及众多位于欧洲,东欧,北非以及太平洋的地区的战场- 对每个单位进行直接操作

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26707

资源调拨政令则是向邻近区域调拨以区域为储存单位的各种资源。……战争与劝降都是根据战争的两个区域的各项数值计算胜率,得出结果,而最后一项冲阵决胜就是选择一个猛将由玩家操作直接杀入敌阵了……这个系统都不知道能不能找人来写……很可能最后还是乖乖做个普通的清版过关了事,还好现在不编程就能做清版过关的软件挺多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)