Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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是以知道和记忆为主的,并不是让你明白与理解”,他是一位非常好的老师,不仅给我们讲数学,也把做人的道理贯穿在课堂。……的缩小镜像Bb:B是E封住两个口,b是E去头封一口中间留一个“田”Cc:C就是5*4,边角不留像素,cC……22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122

Heroes Raid

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深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,有超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……模式主宰其他玩家,还有梯子和奖励

致命躯壳(Mortal Shell)

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控制死去的勇士,搜寻虔诚信徒的秘密圣地,直面可怕的敌人。……搜寻虔诚信徒的秘密圣地,找出您真实的目的。破碎的大地上尸横遍野,但并非毫无希望。……在战败勇士的遗骸,仍然暗藏着胜利的契机

小组帖子:还是建议用户可以编辑开发商发行商之类的信息

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发起:JasenYan 目前数据确实存在许多条目没有开发商、发行商以及游戏详情里的一些资料如果可以把这个编辑权限交给部分用户……虽然说交给第三方可能会引起可信度降低,可以子用户提交这些内容的时候顺便要求提供可信度较高的网页资源,如……比如现在页面上其实是有一键从 Steam 提取数据的功能,但是没有开放,我看看怎样开放更多的功能出来给大家

网格沉思-游戏中的网格系统

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六角网格顶点则面多。……注意,六角网格与三角网格数据很类似,只是面与顶点的数据是反过来的。……那么我们如何在具体的代码实现它们呢?首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构

巫术 3:王国遗产(Wizardry: Legacy of Llylgamyn - The Third Scenario)

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Legacy of Llylgamyn, Wizardry III, Wizardry 3, 巫术 3:利敏的遗产……这次你之前的队伍并不是完全导入,而是作为新角色的祖先,他们的数据会延续,但你要从 1 级队伍开始。……更重要的是,地下城的设计仍然很棒,而且提供前作更多更独特的谜题、地点和内容

Com2uS:魔灵召唤:隐仙居公会荣获2022公会联赛第三季常规赛总冠军!

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Big V选手所属公会隐仙居21战胜对方,率先进入决赛。……在第二场半决赛,向日葵小学遇到贰十柒杯酒公会,最终,贰十柒杯酒20取胜,成功进入决赛。……’选手带领的隐仙居公会20战胜对方,摘得赛季总冠军!

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

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对象:对象在 JS 是使用花括号包裹 {} 起来的内容,数据结构为 {key1:value1, key2……数组:数组在 JS 是方括号 [] 包裹起来的内容,数据结构为 ["java", "javascript……在 JS ,数组是一种比较特殊的数据类型,它也可以像对象那样使用键值对,但还是索引使用得多

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠的神秘古都之谜展开又一轮冒险

compass:并发相关学习笔记

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P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……“脏”数据的读取读写数据S/X锁https://blog.csdn.net/qq_44236958

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