indienova.com/groups/post/102597
发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多……项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱
indienova.com/game/horizon-call-of-the-mountain
- 全新视角:透过全新角色利亚斯的视角领略卡尔加和诺拉领地的绝美景色,体验高处的震撼与惊奇。……- 享受沉浸式行动:用直觉动作攀爬山峦、猎杀机器、拉弓射箭或用原料制作物品。……- 分享体验:体验泛舟的刺激惊奇,感受肾上腺素飙升的快感,并向亲朋好友展示 PS VR2 的乐趣
indienova.com/game/street-fighter-v
◎ V-Trigger: 使用整个 V-Gauge 的特殊技能,力助玩家扭转战局。……◎ V-Skill: 每一玩家均可随时使用的特殊技能。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新加一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦……,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新加动作与原有其他动作之间的逻辑链接,并排查bug2023……在制作角色1的过程中因为加了很多新动作,需要补充到角色2的素材中去
indienova.com/game/paradise
曾制作获奖游戏《赛伯利亚之谜》(Syberia) 系列的制作人 Benoit Sokal 带来了出色的全新作品……从玛达加内的旱地到莫拉内河两岸的丛林,这里的世界既原始又现代。……艺术指导的典范 - 获奖系列游戏《塞伯利亚之谜》的制作人 Benoit Sokal 将他卓越的眼光运用到了四个视觉上眼花缭乱的世界
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
更新新的植物资源,并且发牢骚 制作植物资源,好累,非常费时。……树叶是是substance designer根据教程学习制作的。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能加C++和
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
QQ号或直接加群哦!……”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1的不二选择~以上是特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接加群~)
indienova.com/steam/game/1576300
这是一个个人制作的独立游戏。现阶段工作室只有一人,系统、音乐、及美术均由作者一人制作。……鉴于作者是业余自学的制作者,更新和修复可能比较慢,望见谅。……BUG汇报可以加群或发邮件官方QQ群:866203975感谢各位的支持
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-tribes-of-the-east
, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到……◎ 您的武器库和战术选择将得到扩充,拥有新的魔法、新的宝物、新的建筑和一些奇特新颖的特性
indienova.com/u/news/blogread/2243
这件事经过一些大V和媒体的传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……值得一提的是,制作人之前却在3DM上提供过试玩版的下载资源,而3DM也撰写过相关文章为游戏做宣传,并在文末贴出正版链接……实际上,对于目前国内的游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样的问题,微博扩散虽能达到传播的目的
版本:Early Access
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