樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/game/sakura-mmo-2

妮芙是奥拉忠诚的女仆,对奥拉总是尽心尽责。……这位狡猾的少女以凄惨的童年故事骗取了奥拉的信任,接着就抢了她的东西……然而奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里的百姓了,她的女仆奥伊菲对她的溺爱不如说是雪上

忍术特别修练 第37弹(NTBSS: Master Character Training Pack - Boruto Uzumaki (Karma Progression))

indienova.com/steam/game/2321100

) ・奥义×1 楔・觉醒(射之型) ・化身零件 服装:留人风格 2nd(男性用・女性用) 服装:留人风格……(男性用・女性用) 头发:留人(「楔」进化) 头发:留人(序章) ・其他名誉称号:桃式的「容器」……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】留人(序章)【等级8】留人风格 序章Ver.

PS4 正式入华,售价仅为 2899

indienova.com/indie-game-news/ps4-china-version-start-from-2899-rmb/

PS4 国行主机可选黑色或白色,卖 2899 元;PS4 套装包括主机、摄像头、底座,三件套 3299……PS4 国行主机可选黑色或白色,卖 2899 元;PS4 套装包括主机、摄像头、底座,三件套 3299……值得一提的是,中国本土开发的力量也在崛起: 蜗牛的《九阳神功》灵游坊游戏工作室的《影之刃•蜃楼》上海和的

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求,自己选择哪些……我就理所当然地只做了最基本的要求←_←开发是不会做开发的,这辈子不可能做开发的。……这个月基本上就是在忙每门的结

忍术特别修练 第 37 弹(Naruto To Boruto: Shinobi Stricker - Master Character Training Pack: Boruto Uzumaki (Karma Progression))

indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-stricker-master-character-training-pack-boruto-uzumaki-karma-progression

) 服装:留人风格 序章 Ver.……(男性用・女性用) 头发:留人(「楔」进化) 头发:留人(序章) ・其他 名誉称号:桃式的「容器」……・觉醒(射之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】留人(序章)【等级8】留人风格 序章 Ver.

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以qq保持联系

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我这边可以QQ296618186,一名策划。……上海地区可以全职 :-) 悬崖上的伽西莫多: unity开发,可以Q317800062细聊呗 Mr9527……: 半吊子初级程序+半吊子初级美术+有限业余时间可以参与下不?

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

对于厂里一名叫王憨的六年级小学生来说,这却是一段自由自在的时光,翘、偷窃、打电动,和不良青年厮混,野蛮生长……《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了《坏小孩》的初步想法,于是从去年

星际迷航:无限(Star Trek: Infinite)

indienova.com/game/star-trek-infinite

选择您的派系选择星际联邦、克林贡帝国、罗伦帝国,或是卡达西联盟。……若您选择扮演联邦角色,将有机会招募代表性的舰长和军官,包括皮卡德、珍妮、希斯科和百科等,这还只是丰富阵容的其中一部分而已……包括联邦可靠的无畏级和挑战级星舰、卡达西人充满威胁性的伽罗级星舰、罗伦流线造型的战鸟,甚至还有令人生畏的克林贡内格瓦尔级战舰

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102376

合作方式5k底薪20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)