indienova.com/steam/game/1782570
物流管理制造业通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……现实的经济每个行动都会产生成本,这与你对财务方面的管理工作息息相关。……从招聘到运输再到税收,Beer Factory 游戏中的整个财务系统被设计得尽可能地接近现实
indienova.com/steam/game/1473480
《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……为了满足全球粉丝的要求, 我们将在 Steam 开放。我们希望粉丝们都喜欢这款重新设计的FPS游戏!……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和可扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况
indienova.com/steam/game/1945880
财务自由之路的模拟器,玩家将以一个初入社会的大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……,兼顾家庭,身心状态和财务管理,达成财务自由。……,它分为五个阶段,每次达成会给予提示:你可以通过时间排行表来查看当前在所有事物上的累计用时,可据此做出一些决策
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
不断在全球重演的历史:市场崩盘市场行情忽生忽降,或者有时在面临崩溃以后,不久又重新旺盛起来。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车业-大众传播-餐饮业-家用电动设备新发明……在游戏中您也不难发现客户要求很高,要您每天都为他们盈利。知道为什么吗?
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝可梦
indienova.com/game/cyber-complex
在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……但在这种全面控制的环境下,慢慢地,多年来一些人开始醒来,重新获得人性。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
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发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围……mioku: @晨临雾逝#1 我自己也觉得怪怪的hh 当时想到了就试着做了一下,的确很奇怪 已经打算改掉了……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daisanshou
式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
版本:Early Access
总页数:50
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