Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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你要控制鼠标穿越抽象的障碍从一点到另一点,这些障碍的变化是 Circles 最有意思的地方,有的是会随着你得距离变大变小……游戏原声则是我们的老朋友一罐盐倾情制作。……游戏目前支持 1v1 到 3v3 的对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际没那么多资源……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

Bossa 出品(Bossa Presents)

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加入社区,讨论某个特定的标题是什么吸引了你的目光,留下反馈,与志同道合的玩家互动,并帮助我们决定制作哪些游戏

烈火传奇

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西方神话】新大陆,新装备◆特色系统◆【开光重鉴】对武器与衣服开光后可以随机获得打怪伤害与元素属性【强化星……】每次成功一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器的攻击百分比,增加衣服的防御百分比【称号系统……】通过获取称号证明对称号系统进行升级,不但可获得强大属性还有特色的称号显示【转生系统】转生后可获得神力倍数与提升打怪伤害

小组帖子:RPG_Basic(3):VARIABLES AND CHARACTER SPRITES(变量和人物精灵)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……,得越远数字就越大。……负数屏幕近,整数屏幕远,当然这只是一个比喻的说法,正确的来说应该是渲染上的术语,你可以查看帮助文档帮助了解

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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现在,入坑游戏制作的我,也想试试看复原出当年最让我震撼的那个点。……中记录合适,哪些数据在 FixedUpdate 中记录合适。……为了体现游戏的核心玩法,我们还需要制作一个能和玩家交互的地形

英雄之路(The Road of Heroes)

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技能系统您可以自由决定优先学习哪个技能或者提升技能的哪些能力。……装备制作系统您在战斗中会获得“模具”、“材料”、“BOSS 掉落材料”,必须 3 种材料齐全才可以制作装备……装备系统当您制作装备并且穿戴时,进入战斗场景中装备的属性即可生效

舌尖上的故事(Tongue Tale)

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在这款手工制作的平台游戏中穿越具有挑战性的关卡。每一次跳跃和障碍,你就恢复平衡更近了一步

冬夜(Winter Night)

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该游戏强调解谜和逃离房子的兴奋感

版本:Early Access


总页数:50


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