你可曾梦想漫步于画作之中

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或者,我们能够在其中加入更多的游戏(交互)元素?或者,这种表达可以更游戏化一些?……画作变成了可以真实探索的空间,唯一改变的是参与体验,这正是游戏表达的强项;不由自主,你会被远比单纯画作来得生动活泼的世界吸引……但这真的可以成为一个标准?所谓的标准,不应该是为了去判断其设计是否实现了最初的目的

乐高格斗(LEGO® Brawls)

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打造终极乱斗者,用可解锁的内容给他们升级!……航向大海的积水洞穴;再到尘土飞扬的西部沙龙和神话中的悟空小侠丛林,你最喜欢的 LEGO® 主题都日一卜戈可以进行战斗的……你有能力成为最强的玩家

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定头像而不用立绘的原因之一

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

阿卡迪亚王国(Kingdom of Arcadia)

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山姆被吸进了父亲街机的柜子里,他可以找到归家的路? 山姆只是一个喜欢电子游戏的普通孩子。……同样,他的父亲对旧的游戏亦充满热情,但是山姆尝试父亲的街机游戏时,他突然被拉进了里面,发现自己扮演着像素冒险游戏……他可以安全地回家?帮助山姆移除施放于阿卡迪亚的咒语,并能及时安全地返回!

超能队长的奇异冒险(The Awesome Adventures of Captain Spirit)

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你梦想过做一位超级英雄?来见见克里斯吧!……你梦想过做一位超级英雄?来见见克里斯吧!……世界观设定中体验原创故事扮演克里斯和他的超级英雄第二自我——超能队长作为超能队长完成一系列任务,发现解锁的内容部分选择和行动会影响到你在

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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第一次世界大战过后,有大批的飞行员希望自己的飞行技术谋求生计。……您解锁一个关卡之后,可以随时重玩。……从前所未有的角度见证航空的发展

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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San 归 0 时,角色就会死亡,同时会招来污秽生物。二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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San归0时,角色就会死亡,同时会招来污秽生物。二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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San归0时,角色就会死亡,同时会招来污秽生物。二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

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