封灵档案(Soul Dossier )

indienova.com/steam/game/1383550

你将扮演灵局探员,展开沉浸式探险。……你将扮演灵局探员,展开沉浸式探险。……作为灵新探员,你将担负起维护人灵稳定责任

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

indienova.com/indie-game-development/engine-evkworld/

事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑区域。……只在舞台上布置了素材游戏是完全静态,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行。……当点击 +事件 ,或点击现有的某条事件时,您就进入了事件编辑模式;此时右侧属性面板,会显示条件动作库

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118

事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑区域。……只在舞台上布置了素材游戏是完全静态,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行。……当点击 +事件 ,或点击现有的某条事件时,您就进入了事件编辑模式;此时右侧属性面板,会显示条件动作库

数学英雄(Math Hero)

indienova.com/game/math-hero

如果想给你或你孩子作一些心算练习,这或许是个不错选择。……算式难度可调节,可选择加减法、乘除法、算式数字位数。算式得数不会出现小数或负数情况。……更高难度,更多得分。你最佳得分会录入全球排行榜。操作:WASD 键或方向键——移动

大秦帝国(大秦帝国)

indienova.com/steam/game/1526520

《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种操实时战斗。……、伏击战、攻城战等形式多样战术对决,随控随战即时战略模式,将兵法策略发挥到极致,成就霸主地位。……★玩家QQ群★QQ群:692453512领礼包

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post | Story-Based Job Management Game)

indienova.com/steam/game/938500

回到古朴乡村Willowbrooke童年家,替你离开父母照料好他们邮局。……在一年时间里进行充分管理,同时融入到当地社区中,与丰富多彩而又有趣角色上演一段奇妙故事。……游戏中其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

Unity 通用场景管理器分享

indienova.com/indie-game-development/unity-scene-management/

**** * @fn OnLoadingSceneLoaded * @brief 过渡场景加载完成回……strLevelName * @param[in] Action OnSecenLoaded场景加载完成后回……******* * @fn OnNextSceneLoaded * @brief 加载下一场景完成回

LouisLiu:Unity通用场景管理器分享

indienova.com/u/louisliu/blogread/19664

私有单例 private Action m_onSceneLoaded = null; //场景加载完成回……*********@fn OnLoadingSceneLoaded*@brief 过渡场景加载完成回*……************@fn OnNextSceneLoaded*@brief 加载下一场景完成回*

LouisLiu:Unity使用动画状态机连续触发同一动画,状态机一定概率卡在动画最后一帧解决方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/4212

出现连续点击一个按键不断进入某动画状态会有概率卡在最后一帧,那么你需要这篇文章 如果你使用unity中动画状态机控制播放攻击动画……,按键触发 Attack = true进入动画播放并且在动画最后一帧使用回函数 Attack = false……退出攻击动画状态若高速连续点击攻击按钮重复攻击动画效果,会有一定概率卡在最后一帧,此时你需要开启此动画循环播放功能重新运行测试

小组帖子:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/groups/post/1269

Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段combo……,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来!(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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