indienova.com/steam/game/1383550
你将扮演灵调局探员,展开沉浸式的探险。……你将扮演灵调局探员,展开沉浸式的探险。……作为灵调局的新探员,你将担负起维护人灵稳定的责任
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118
事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行。……当点击 +事件 ,或点击现有的某条事件时,您就进入了事件表编辑模式;此时右侧的属性面板,会显示条件动作库
indienova.com/game/math-hero
如果想给你或你的孩子作一些心算练习,这或许是个不错的选择。……算式难度可调节,可选择加减法、乘除法、算式数字位数。算式得数不会出现小数或负数的情况。……更高的难度,更多的得分。你的最佳得分会录入全球排行榜。操作:WASD 键或方向键——移动
indienova.com/steam/game/1526520
《大秦帝国》采用快节奏即时战略模式,兵种微操实时战斗。……、伏击战、攻城战等形式多样的战术对决,随控随战的即时战略模式,将兵法策略发挥到极致,成就霸主地位。……★玩家QQ群★加QQ群:692453512领礼包
indienova.com/steam/game/938500
回到古朴乡村Willowbrooke童年的家,替你离开的父母照料好他们的邮局。……在一年的时间里进行充分管理,同时融入到当地社区中,与丰富多彩而又有趣的角色上演一段奇妙的故事。……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴
indienova.com/u/louisliu/blogread/19664
私有单例 private Action m_onSceneLoaded = null; //场景加载完成回调……*********@fn OnLoadingSceneLoaded*@brief 过渡场景加载完成回调*……************@fn OnNextSceneLoaded*@brief 加载下一场景完成回调*
indienova.com/u/louisliu/blogread/4212
出现连续点击一个按键不断进入某动画状态会有概率卡在最后一帧,那么你需要这篇文章 如果你使用unity中的动画状态机控制播放攻击动画……,按键触发 Attack = true进入动画播放并且在动画最后一帧使用回调函数 Attack = false……退出攻击动画状态若高速连续点击攻击按钮重复攻击动画效果,会有一定概率卡在最后一帧,此时你需要开启此动画的循环播放功能重新运行测试
indienova.com/groups/post/1269
Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段的combo……,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单的挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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