indienova.com/u/kunpogames/blogread/4374
目前游戏仍然处于开发阶段,虽然游戏的主体内容已经完成,但仍需对上线所需要的周边功能进行开发和补齐,这也是游戏开发的重要一环……上周开发的主要内容有:保证更新数据表和文件的数据安全,保证数据安全也是对玩家游戏体验的负责;停服公告逻辑完成……;游戏特殊功能效商店购买的协议逻辑联调,服务端与客户端基本调整完成
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31419
其中 Wi-Fi 定向加速技术和 5G 动态调节技术,从源头上保证网速,让用户不论是在移动网络环境还是……,在色彩呈现、亮度调节等方面均有显著提升。……一加 Ace Pro 还采用了新一代 AI自适应自动亮度调节算法,屏幕总能自动调到最舒适的亮度,即使晚上使用也不怕高亮度伤害眼睛
indienova.com/u/eastecho/blogread/703
)运营至少20个工作日前,将此表及相关证照的复印件(一式两份)报送属地省级出版行政主管部门。……《出版国产移动游戏作品申请表》。……的要求办理
indienova.com/u/yuhua/blogread/11753
天气与我无关 构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,……-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/102695
发起:Brooklyn 大家好,我们是一个主打冒险解谜的独立游戏项目小队。……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
这张大表中可以看出我们做了很多东西,包括暗黑like玩家喜欢的东西是什么样,我们签约之前这个产品是什么样……5个经典英雄,第一是法师类的输出,第二是偏敏捷远程,第三是近战,第四是召唤系的,第五是治疗加辅助类的英雄……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户
indienova.com/u/euranus0
专业淘宝美工,淘宝客服,电商运营,奶茶店冲调师,电脑维修专员。……微信:euranus
indienova.com/groups/post/2102
发起:eastecho eastecho: 为了更好的交流,特设立了一个微信群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……: 人数超过100,还能加吗。。……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
indienova.com/u/gameside/blogread/22538
(15周)开发历程回顾及后续 1.0版本用了两个月时间(7.20-9.20),一个月开发功能,一个月调表现……测试结果和预想的差不多(因为国庆期间在调节关卡难度时已经有了体验):这个版本的乐趣性、体验的差异性还很弱……1.3版本,会把关卡的任务系统实现。再然后就是RogueLike的内容了
版本:Early Access
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