小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

CyberLink PhotoDirector 9 Deluxe

indienova.com/steam/game/679540

关于这款软件收藏家庭珍贵时刻 相片大师,家庭回忆收藏专家,提供丰富视觉特效,为相片增添不同氛围,或文字转化成满载心意贺卡……只要运用影片截图快手,一键快速撷取相片,更可制作全景相片、团体照、多重曝光或更多、更深入的进阶编辑。……肤色调整更快速智慧调整肤色,无论是雪白肌肤或健康古铜都能轻松表现。塑身工具紧实大腿、纤细腰线好简单!

Blender 新手雕刻入门教程 #4

indienova.com/indie-game-development/blender-sculpt-turotial-for-beginners-4/

QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender……Part 9 - 装备细化 Part 10 - 动态调整 Part 11 - 材质与打光 (完结!)

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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更新新的植物资源,并且发牢骚 制作植物资源,好累,非常费时。……等每个个体的植物修改后,再开始植被和地形的调整。应该再增加一些矮灌木。实在是太困了。。。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能C++和

小组帖子:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

羽化:Day 87 - 105

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时间过得好快,我还在改改改 十八日进度总结1.制作 重新设定世界观,流程,角色。……2.制作 补充装备,装备底图3.制作 卡牌142 道具724.优化 把攻击,防御,活力机制修改,数值只作用于卡牌……Tip显示效果花了几日调整剧情,本身不是文案出生,弄复杂分散精力

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

更改机库操作流程,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2……对战模式;6.调整部分内容的解锁价格

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……by 日本的かいとりせんこう)调整---商店界面(插件by Yanfly Engine系列)(我们使用了

版本:Early Access


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