小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小,如图我们希望能用……*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

cfan_yjr:太空小蜜蜂03--敌人也能打你

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711

我们开始做吧 生成一个随机数,用是randomize函数。……我们千万不要把这个随机函数放在obj_enemy_red 里。……我们要建立一个新对象,obj_controller,用于写入这个函数

顺子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952

在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用有以下几种方法:自带函数game_save……自带函数game_save()在GameMaker Studio自带两个存档和读档方法:game_save……ini_close();用这个方法你可以把你之前保存数据依次读取出来,然后加载到你当前游戏中来,这里要注意是如果在存档文件没有获取到对应值时

小组帖子:GameMaker Studio 2中简易存/读档

indienova.com/groups/post/1731

自带函数game_save()ini配置文件保存ds_map/ds_list存储大家可以根据自己游戏复杂程度和自己喜好来选用……自带函数game_save()在GameMaker Studio自带两个存档和读档方法:game_save……ini_close();用这个方法你可以把你之前保存数据依次读取出来,然后加载到你当前游戏中来,这里要注意是如果在存档文件没有获取到对应值时

GINSHA(GINSHA)

indienova.com/steam/game/600510

每一个决定都很重要,都会影响到你周围环境和力,以获得新可能性和结局。……特点- 完全定制多功能平台游戏核心- 独特方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋巨大开放世界……- 带有游戏内维基扫描和重建机制- 奖励性探索和无限的可重复性驱动

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……IMAX 级视觉盛宴 依托 Unreal 4 引擎高度还原沙尘漫天大漠、冰天雪地高原、灌木丛生雨林……实战对抗:提供 5V5、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克魅力!

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657

复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果。……持续更新

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

火Hellfire》是一款中国本土题材剧情悬疑解谜游戏。……《火Hellfire》是一款中国本土题材剧情悬疑解谜游戏。……· 这是一段因果已定故事,恶业害身如火,当以火去之。· 你将跟随主角回忆,看火如何吞尽腐朽

多角形(Polytope)

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由 ubuntor 制作一款快节奏节奏感游戏,通过匹配按键来重塑一个不断消退科幻粘液球。……对内尔德-梅德方法游戏观察,这是一种用于寻找多维空间中目标函数的最小或最大数字方法

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

indienova.com/game/fernbus-simulator-comfort-class-hd

在这个扩展包,您将获得 5 辆功能齐全 ComfortClass HD 巴士。……- 坡度刹车和站刹车,包含启动解锁- 可操作车顶排气口- 充满细节交互式驾驶台,具有多样功能和各种摄像头视角……可用驾驶室窗和遮阳帘- 互动车门和行李箱门- 支持通过创意工坊分享和修改涂装

版本:Early Access


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