GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……课:https://v.qq.com/x/page/w32245n6tv4.html课程工程文件:https……/x/page/f3229uq2u5y.html本课程为系列课程,GWB将持续为大家更新,敬请期待后续内容

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这是一个划时代的全日学位项目。……通过学习,毕业生将掌握足够的创意、实践和管理技能,以帮助他们提高在这个蓬勃发展的行业中的竞争力。……毕业于安大略省的合格公立大学的硕士课程。已完成至少一学年的全日学位课程

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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我们希望通过与已经参与过专业学习的学生的真实接触,帮助大家了解中国游戏专业教育的现状,不同学校偏重的特色……最后在大三的时候,两个专业的学生再次碰面进行合作,完成毕业设计;第三类课程为选修课程,大一和大二的选修课程需要在学校给出的选修课程里进行选择……作为一个每年毕业典礼都要包下墨尔本最繁华的一条街作为毕业生游行以及包下墨尔本最大的一座体育场作为毕业典礼用的大学

仙肴圣餐(Ambrosia)

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然而孤身一人的她想要在岛上生存下去,就不得不通过战斗赚取生计。……游戏要素: - 经典 RPG 模板- 探索开放式的魔幻世界- 回合战斗- 神官等级系统 — 通过升级信仰度以解锁新技能

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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希望本文能够帮助大家做出适合自己的选择,或者通过了解 DigiPen 的学习方法而有所启发。……想必许多人对于 DigiPen 的印象来自于神 Portal,但是在扶她退散看来,Portal 不啻是一个……就业以 2015 年毕业的 Allen 为例,同学毕业之后进入 Respawn Entertainment

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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游戏方面的代表是《Eddy紫》和《僵尸禁行曲》。目前正在开发新作《Eddy律》。……通过旁听其它专业的课程,我在创作思路和实践上颇受启发,混进动画系的写生课跟老师谈笑风生,又或者在雕塑系的实验室辅导员带领下摆弄……我在研一下学期的时候就曾选择了 Hardcore 难度,各种旁听,一口气上了 8、9 门课程,事实证明也是可以活下来的

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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研究生为一年,包含研究类的 ”Serious Game” 和艺术类的 ”Media, Esthetics……秋季学期主要有三门课,30ECTS,课程上 Project 课程主要通过小组成员实践来做一款游戏,Research……课程刚开始学校会邀请一些有需求的客户来介绍他们的需求,你通过选择自己感兴趣的主题加入,之后老师会通过你的反馈问卷安排小组成员

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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发起:lemonteaa 我是一名2024届广告学专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……在校期间,我学习了传播学、市场营销学及新媒体广告等核心课程,也学习了Blender、Photoshop……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力考N2级别

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