诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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水箱来自:零风类别:冒险解谜、点击CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛-最佳游戏设计奖入围查看该游戏……啊,难道五四青年们在 20 世纪初的那时候就是这种感觉?……,代替我交朋友代替我恋爱,代替我生病代替我看医生,代替我上网代替我发贴代替我看电影代替我玩游戏代替我小说代替我画画代替我写作代替我娱乐代替我维护社会形象和社会关系

前不良人妻 雏子(Saving Mrs. Hinako)

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可是,和小时候不同,雏子已经了丈夫和女儿。……可是,和小时候不同,雏子已经了丈夫和女儿。……因为家庭关系很不和谐,所以很向往温暖的家庭,强烈希望能创造一个幸福的家庭

本周 Steam 值得关注的游戏 4.27-5.3(上)

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在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割和阻挡。……玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后的可怕真相

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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不同之处在于本没有像其他作品那样着眼于一个人的故事,或者说凸显个人英雄主义。……虽然游戏只有十章,但每场战役多个阶段 游戏系统方面,本有些设计还是挺出众的。……目前《圣战之系谱》中由前后两部构成,而且后半部分赶工痕迹,人物刻画没有前半优秀

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

游戏历史上的今天:Nidhogg

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可惜本没有这么深刻的剧情,尼德霍格就是吃掉胜利者的那条肉色大虫子,至于为什么……谁知道呢。……当时他在在纽约大学游戏中心学习时想参加 NYC 的 No Quarter 年度多人游戏展,于是便以早期街机游戏……游戏优秀之处就在于动作简洁流畅有力,而攻击手段上中下三段刺、掷剑、飞踢和肉搏,简单的系统下玩家的心理博弈部分会投射得相当透彻

祝姫(Iwaihime)

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角色煤拂 凉(Susuhara Suzumu) CV:古川慎本的主角。……『……眼前发生了这种事,我没有办法当作没看到。』……在那里他遇见的是完全没有高年级自觉的学姊‧美浓部鼎。现役高中生偶像的学妹‧布川莉里杏

逝去的群星(逝去的群星)

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怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏。……我们在未来的大学生活中会推出玩法更丰富的其他类型游戏,但依然秉持工作室一贯注重剧情的风格。……本游戏的内容此游戏是分支较单一的视觉小说,并没有多结局

逝去的群星(Terminal Theatre Soft)

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游戏玩法 视觉小说,通过点击浏览剧情,个别分支选项会影响剧情但是不影响结局。……怀着这样的初衷我在高中毕业后的暑假制作这款游戏。……我们在未来的大学生活中会推出玩法更丰富的其他类型游戏,但依然秉持工作室一贯注重剧情的风格

游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

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游戏难度设置不错,既没有强行为难玩家,也会让普通玩家在进行游戏时感到挑战性,所以这部作品受欢迎是必然的结果……不过游戏内置了地图系统,玩家可以看到一部分关卡之间传送关系。……事实上本不能说多难,但关卡难度设置已经算是系列中上等的水平了,死个一次两次还是挺正常的

版本:Early Access


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