西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……去除了科技中等级概念,去除了等级全部解锁后阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事所在地域进行大块划分……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

MonkeyBean:Construct2使用心得

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无奈引入插件行为只能说扩展性强吧。……,第三方字体插件;C2SpriteFont制作工具,C2字体制作工具,配合C2自带spritefont……16.c2插件大神rexRainbow说,c2没有什么是一个wait不能解决,如果有,那就两个

GWB-腾讯独立游戏孵化器:不能造房子,没有NPC互动...... 这款游戏怎样让玩家沉浸上百小时?

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另一个比较明显调整是字体。……从画风和字体选择中不难看出,《规划大师》给玩家营造出轻松氛围,这在游戏玩法中也有体现。……因为不太可能在生产环节什么问题,所以游戏中提示较少

时遥社:关于《Larvend: 彼方》

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《彼方》究竟有什么特殊地方,又有什么值得期待呢?就请让我来简单介绍一下她吧。……事实,在游戏早期开发阶段,我们设想过更多种类音符,譬如双击与松手键。……等到她更为成熟那一,我们会发布更大范围测试公告

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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时间上的差异,都会导致最后崩坏,如果可以,谁愿意呢?……,他们只会给我忠告:哪怕天使投资,实际也是恶魔。……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际好伐?你会UNITY?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义玩家按下“攻击”键进行,而是角色不断旋转进行……玩家要做就是让自己游戏角色旋转起来,然后手中武器就可以在旋转中击杀其他玩家游戏角色。……当然,玩家也可以单纯身体冲撞进行攻击,只不过风险较大

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

版本:Early Access


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