128hh苏:pmd模型文件数据结构 用于制作自定义解析器

indienova.com/u/2439905184/blogread/28596

由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成dae开源格式的文件……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github.com/NogardRyuu/OpenMikuParser目前还是先研究读取obj模型这种纯文本格式的模型吧

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

indienova.com/game/the-night-of-fire-stealing-2

本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……关于部分敏感内容 游戏可能包含部分敏感内容, 包括轻微的色情和暴力, 以及部分晦涩且不易理解的文本内容

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

2013 年 GDC 2013 Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·提出了……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

indienova.com/steam/game/919280

完美支持混合格式剪辑,全面兼容所有多媒体格式(4K超高画质,H.265, MP3, OGG, JPG,……:MP4, AVI, MPEG, WMV, MKV, MPG, RMVB, M4V, 3GP, FLV……, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC, AAC,

Movavi Video Converter Premium 19

indienova.com/steam/game/973590

减小游戏视频的大小,使其占用更少的硬盘空间,并将其转换为180 多种受支持格式中的任何一种。……任何格式,任何设备视频、音频、静止图像 - 此转换器可以转换所有格式:MP4、AVI、MOV、FLV、……随时随地编辑在内置编辑器中增强您的文件:瞬间修剪视频而无需转换,且不会降低质量覆盖文本或图像水印更改音量

文字游戏引擎 ink 初探(下):Unity 整合

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整合到 Unity 中的插件,我们可以到如下地址下载:ink Unity 插件 去下载我们下载的是 v……引入 ink 文件之后,会自动编译成 JSON 的可用格式,我们的素材库看起来会像下面这样:然后创建……那么我们也提供了源代码供您下载使用:项目源代码 去下载结束语好了,这一次的 ink 初次尝试就完了啦,后续有什么问题或者需要交流的,前往我们设立的小组继续探讨

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

indienova.com/groups/post/1236

这时,我们就会碰到一个熟悉而坑爹的东东——WKWebView(具体信息谷歌)。……然而...最终输出的结果却是这样的如图所示,你会看到一堆文本,WKWebView识别不了C2默认发布的……html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式

究极勇者的选择传说(Ultimate Select Hero / 究极勇者的选择传说)

indienova.com/steam/game/816080

比以往更加丰富的选项与文本量不同于前几,略显昏暗的剧情后宫大开,处处是妹子扑朔迷离的剧情,让你愿意一口气玩到最后这是很久很久以前的……如今,少年的命运已掌握在你手中,对自己的每一个选择负责吧。……游戏特点:比以往更加丰富的选项与文本量不同于前几,略显昏暗的剧情后宫大开,处处是妹子扑朔迷离的剧情

游戏本地化的实现

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并且将需要本地化为多国语言的游戏文本和游戏素材单独保存为易于编辑修改的专有格式。……专有格式一般会是一个保存着 key-value 形式数据的文件,key 为文本索引,value 为翻译后的目标语言文本……,游戏会从指定路径读取这个专有格式的文件,并通过检索 key 来确定某个特定位置显示什么样的文本

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

如何组织godot的特有资源文件格式tres?……这些配置参数原本内嵌于场景文件中,比如animationPlayer,比如dynamic font, 而godot又允许直接将这些文本形式的内容单独保存成资源文件以方便复用……,就有了tres格式,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离

版本:Early Access


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