Obstruction

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游戏拥有数种不同的互动方式,保持心境的稳定突破重重困难!……注意事项◎ 此游戏并非开放式冒险游戏。 ◎ 每关解谜时间则数秒慢则需要数十分钟。……◎ 片头有可能会引起惊吓效果小心注意

太古之火(Prime of Flames)

indienova.com/steam/game/1937750

更新内容点击查看Demo包括内容:九璃.青铜.千鸟 X 第一 X 三境注意:由于版本内容的不同,Demo……注意:游戏过程如果触发需要扣除/交换资源的事件,在此事件没有完成的情况下不要强制退出游戏或者ESC返回主界面……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头

indie 新闻官:恐怖解谜游戏 Sally Face 更新第二章

indienova.com/u/news/blogread/3159

其实第一什么内容已经忘了…… 于去年上架的解谜游戏 Sally Face 因其诡异的画风和细思极恐多的剧情……不过游戏以章节发布的形式让不少玩家感到不过瘾,在等待了很长一段时间后,制作团队终于在今天宣布推出了游戏的第二……需要注意的是,这款游戏虽然是按照章节推出,但是需要一次性购买章节包

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意……:本次更新分为多个部分,此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二故事启动

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

其实是之前编辑系统的树叶废稿罢了,灌木丛的素材咱还没处理过所以的话暂时是不能用的emmm)话说应该可能也许会有人注意到右下角的几个字嘛……(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

详细可以查看翻译注意事项。……之后,捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式……捐赠时备注:gms2文档翻译

LeeTGame:设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23545

我的回合策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具……如果你喜欢我的视频,记得素质三连!

Obstruction : VR

indienova.com/steam/game/918060

游戏拥有数种不同的互动方式,保持心境的稳定突破重重困难!……注意事项此游戏并非开放式冒险游戏。每关解谜时间则数秒慢则需要数十分钟。……片头有可能会引起惊吓效果小心注意

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

第二中出现了游戏中第一个迷宫关卡,不写点提示的话ˋ( ° ▽、° )…… 我对RPG的基本要求是什么呢……这和第二的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机

版本:Early Access


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