游戏历史上的今天:《充气人》发售

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钻头大家族,最左边是钻头先生,最右边就是 Dig Dug 了 Dig Dug 在 1982 年一经推出后便获得了很好的市场反响……,毕竟这么一个画风可爱又有挑战性的作品在当时还是挺少见的。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

无限电路(Infinite Turtles)

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不止如此,你同时还是所有的齿轮。没有结束,也没有开始。只有计算。 只有少量的基本组件需要掌握。……切换开关将 Token 引向左边右边,可以通过在另一端提供 Token 来选择

小组帖子:一个关于2D飞行射击类游戏的问题

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游戏控制器从古至今大部分都是左边按键控制人物移动,右边按键控制人物行动(开火、跳跃...)而用左手拇指控制人物移动时……,明显左手拇指往右边移动要比往左边移动舒服得多(左手拇指往左边移动的姿势有点别扭),要是横版游戏都是以右边为起点……横卷轴则是初始位置更靠近方向操纵杆比较自然,在1976-1986年这十年间,方向操纵杆在左边右边、中间的街机筐体都有推出过

The cake is surrounded by shackles

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这是一个简单的休闲游戏 屏幕的中间位置有一个蛋糕屏幕的左边右边,会不定时的,在随机位置,出现蟑螂蟑螂会前往蛋糕

小组帖子:LD47 loopball

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施加一个角冲量)在时限内跑圈,吃旗子延长5秒因为实际上算法并不是“跑圈”而是“经过三个检查点”,所以通过右边的检查点之后可以返回从左边冲上去

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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联系我们。这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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同样还是扫描图的形式。【这些可全都是很湿货的东西,平常都是自己留着看的。】……同样还是扫描图的形式。这里算是一张思维导图吧。很早之前做的了,现在自己都有些看不懂。……(左边的机器人是Macbook+MacPro+iPad*4^=^)(右边的是FF机器人。烧!)

阿尔瓦洛克(Alvarok)

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在屏幕的左边右边设置你的起始位置,然后派遣部队攻击对手

Z 轴:连续(The Z Axis: Continuum)

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使用门户、物理、时间和克隆,因为地板变成墙壁,墙壁变成天花板,左边变成向下,右边变成向上

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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=> 1 - v,遍历结束后所有值为 1 的边就是字形的边;我们假定在画边时,前进方向的左边为字形内部……,右边为字形外部。……那么对于所有的横边来说,上方是内部下方是外部时,应该从右向左前进,反之从右向左,对于所有的竖边来说,左边时内部右边时外部时应向上前进

版本:Early Access


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