indienova.com/groups/post/102557
于是乎,Y老师就在网上开始跟各个Game Jam的主办方找联系方式,加群。……对于那些第一次参加Game Jam,甚至是第一次接触游戏制作的参与者来说,此时此刻,他们已经开始制作属于自己的游戏了……我因为喜欢玩游戏而开始制作游戏,因此我感同身受地知道,在游戏经历的某个时刻,很多游戏爱好者都曾想象过自己能否也制作一款游戏
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
indienova.com/history/901
V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)是小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计的潜行开放世界动作游戏。……》则发生在“原爆点”的 9 年后,也就是 1984 年,玩家要在阿富汗和安哥拉 - 扎伊尔边境游戏,向摧毁了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33711
制作人向大家揭晓了公测开服时间和国服福利,最后由鸭鸭向大家介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过的新英雄……,制作人向大家揭晓了公测开服时间和国服福利,最后由鸭鸭向大家介绍了赛季玩法以及此前从未在测试中露面过的新英雄……■ “火炬之光”将于5月10日全球公测,国服开测时间为10:00直播的中场,制作人向大家公布了国服公测时间
indienova.com/game/izzys-revenge/
城市里面有四大派别,或者说是行会,由四大主要任务领导着。目前,他们牢牢掌握着蒸汽技术。……游戏中的画面均为手绘的卡通风格,动画也均采用传统动画方式制作
indienova.com/steam/game/1255050
核心玩法1:加建设施要在战船上建立设施,首先要加建底板。当然,底板不能凌空而建。……击倒敌人会获得资源,让玩家可以进一步加建要塞。……玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如:「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力
版本:Early Access
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