猎人:荒野的召唤 - 帐篷与伪装帐篷(TheHunter: Call of the Wild - Tents & Ground Blinds)

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保护区监督官妮和博士收到一批全新装备,多亏了罗伯特•萨默的关系,他们获得了帐篷和伪装帐篷各一。……顶级 2 号帐篷是一适用各种天气条件的双人帐篷。这款高科技专利防蚊系统 2。……其他特色: ◎ 每个保护区同时搭设最多 16 伪装帐篷。◎ 你可以随时随地拆除及移动伪装帐篷

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

死亡庄园(Dead Estate)

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在无路走的情况下,你能逃离这个充满怪物的大宅吗?……《死亡庄园》是一款血腥、快节奏、视角的 roguelike 射击游戏,着重强调恐怖带来的的影响

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的 L 形方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高解性。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高解性。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高解性。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

星风血雨(Sinistar Unleashed)

indienova.com/game/sinistar-unleashed

英语:Sinistar: Unleashed)是 1999 年的 Microsoft Windows 享动作太空射击电子游戏……与前作一样,《星风血雨》的游戏目标是摧毁通过斯波采矿机提供能量传送出来的大型生物机械“邪恶之星”

版本:Early Access


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