Codinggamer:我的 2019

indienova.com/indie-game-news/codinggamer-my-2019/

回首这一年,主要做了三件事:制作了人生中第一款付费单机游戏——跳跳小子写了 10 篇左右的文章(包括开发日志……想着自己第一款游戏体量尽量小一些,而且制作难度自己可以把握的来比较好。……但真让我去做大型游戏还是算了(当然也没那个能力),独立游戏更多吸引我的我可以决定我要做什么,我可以设计游戏然后代码实现

DreamFlAke:22/9/12

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702

争取一周之内定下大致的制作方向游戏画面类型:像素游戏游戏类型:RPG游戏?……其他:第一时间想到的有泰拉啊,星露谷物语啊,风来之国啊这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的成长性,而非故事性……故事设定在古代中国,主角最初一个少年/女,大洪水中救下一个婴儿?

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

indienova.com/u/dai123456/blogread/29642

游戏设计的不同选择游戏有很多的类型,比如“即时战略游戏”,“战棋游戏”,“模拟经营游戏”,“恋爱养成游戏”,“第一人称射击游戏……,成为很多游戏开发商的流水线工程,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气……,类型巨人,你的做法就是巨人肩膀上,去美化,或者改变,不管什么方式,都是很艰难的,因为,一款设计的游戏

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

indienova.com/history/504

本来现在介绍 Donkey Kong 的话应该用“森喜刚”这个官方名字,但这次还请容我按照民间习惯来称呼它……NGC 版和 Wii 版封面 对于任天堂有所了解的玩家应该知道, FC 时代之后,大部分《大金刚》系列的作品都是由第二方开发商制作……其实《丛林节拍》不是 NGC 上的第一款大金刚游戏

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29599

而情绪会传染的,然后十一期间我们又制作了2个原型demo。一个rpg模式。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

第一次压制使用的会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。……【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难游戏【游戏制作工具箱】《骗局》首个优秀的劫掠游戏?……【游戏制作工具箱】《直到黎明》部好恐怖片

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

indienova.com/indie-game-news/i-am-two-people-developer-interview/

吴念说:“你们不玩《魔兽》的?……日志“《黑暗天尊 v1.0》正式版发布”是在 2010 年 3 月 1 日发表的,无念写道:“致斑竹:……这篇文章期间,我甚至首页刷到了《黑暗天尊 v2.0》的信息,系统显示的添加时间为 7 月 3 日

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

玩家们可以通过PC和PS4端希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/indie-game-review/why-do-people-in-norco-choose-to-leave/

《诺科》如何刻画“离开”这一为?探讨“为什么选择离开”。……凯鲁亚克谈及自己第一次横跨美国的旅行,“充满了要在芝加哥,丹佛,最后旧金山做什么事的梦想”,至于要做什么并不重要……,离开这一为本身就构成意义

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

正巧这两天在制作新案的角色,就打算制作一个可以飘起来的围巾(只讲思路,具体功能如何用请自行查找手册或案例……方案1:物理系统C2的物理没有柔体,所以只能尝试用连接obj的方法(joint)来制作:首先制作6个连接……,别忘了给角色imagepoint:事件表:效果:注意:为了实现拖尾的上下摆动,可以跑步的不同帧将

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)