黑湾疯人院(BlackBay Asylum)

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你扮演的一个困惑的精神病患者,他发现自己有一天能够离开他的牢房。……探索医院的场地,解决震撼人心的谜题,无情的恐怖中生存,并跟随道·杜纳希沃的故事,试图黑湾疯人院里找到一些清晰的东西……道·杜纳希沃(Doug Dunaheiw)被定罪的大规模谋杀犯和精神病患者,他坐在牢房里给他的毛绒熊泰迪告别信

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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本文我的第一款游戏:《忘古乡》开发立项前的小脑洞和想法。 最近疫情蔓延全球,世界各国封锁边境。……作为即将成为留学生的我,自然赋闲在家。因此,就想畅想一下我制作第一款游戏的样子。……当然我能力有限,想法太多,写作水平有限,这也是我第一游戏脚本,很怕会用力过猛

Welkin_M:上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)

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《扫雷》自我小时候有了电脑到现在一直有玩的游戏。……(一)便消耗一点体力值,体力值为空时开始消耗血量,血量为空时便失败了。……关于制作PygamePython语言中的一个开源的库,在学习Python语言的最后,刚好介绍了这个库

100 层(Floor 100)

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《100 层》一款免费的视角 2D 多人在线 RPG 游戏,具有许多常见的 MMO 功能,还有一个具有……你有足够的技能和耐心在这个充满动作的冒险中登上排行榜的榜首

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象? 你能爱上你自己?……《第一千零二夜的童话》我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……完整版正在锐意制作中,demo包含约六分之一的文本量,流程大概一小时

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

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Blender中角色模型文件中直接制作新的换装2.……"的方式,与我原本学的"每个装备导出1个fbx"的方案文件容量上相比, 前者后者的5%.这样,整个换装的框架和流程都……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

Thore:游戏UI中的Motion Design

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比如平移,加速,减速等以下对于几种常见元素的演示GIF,为了突出特点,所以我制作的动态较为夸张,我们实际运用中请根据实际情况斟酌……二.个性化设计我们常见的UI都是界面弹出式的,所有信息都通过独立界面文字的形式来传达。……因为很多开发者在制作游戏时,往往会忽视一些细节,UI动效就是容易被忽视的部分,但也是容易填补的部分

游戏UI中的Motion Design

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以下对于几种常见元素的演示 GIF,为了突出特点,所以我制作的动态较为夸张,我们实际运用中请根据实际情况斟酌……二.个性化设计我们常见的 UI 都是界面弹出式的,所有信息都通过独立界面文字的形式来传达。……因为很多开发者在制作游戏时,往往会忽视一些细节,UI 动效就是容易被忽视的部分,但也是容易填补的部分

丹迪与兰迪(Dandy & Randy)

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丹迪与兰迪一款 2D 视角的老式街机游戏,主角地球上最糟糕的两个考古学家。……他们能偿还债务?这就要看你的表现了!

异地恋(Love in the distance)

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Characters成绩平平的寡言少年,喜欢小说,对小说抱有很大兴趣。……喜好看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公高中时便认识。“我们的目标,不是相同的?”……喜好读书与写作。与主人公大学时相识。“男人果然就该有梦想啊,对吧!”

版本:Early Access


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