小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

地狱使者(Hellbound)

indienova.com/steam/game/753590

靈感來自 90...Hellbound 90 年代風的射擊遊戲,「真正的戰士」 必玩 - PC……Gamer在此快節奏的第一人稱射擊遊戲中,你將地獄與難以言喻的邪惡鬥爭。……赫爾戈爾受苦的強悍靈魂,要對屠殺他人民的生物進複仇

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的RPG三国素材,我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表的,这个版权我,也有一些问题还需要优化

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

我们需要做的就是单元高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……他们的区别在于当前单元的哪一侧临边斜坡。……这时候边会出现三种情况,平地、缓坡和绝壁

小组帖子:个人正在使用UE4开发的ACT战斗系统框架

indienova.com/groups/post/99542

发起:vincentxie 基本逻辑都是使用c++,之后会扩展状态机、动画逻辑也支持蓝图制作,目前完成一些基本操作系统……星云丿长歌: 你好,加个QQ1736875171行吗

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

我们需要做的就是单元高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……同样的,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形。……这时候边会出现三种情况,平地、缓坡和绝壁

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己的,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏bin

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

教你 Godot 里 Shader。 Shader 在哪?……Shader 格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item;void fragment……必须在第一行指定 shader_type

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

-我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的我需要去学习他们的思维方式来提升我团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……第一个原型·山寨火线迈阿密我用火线迈阿密素材拼了一个视角格斗游戏,后来被我误删了 囧第二个原型·山寨守望先锋第二个一个用守望先锋……像喷射战士?这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

indienova.com/steam/game/991780

而灵探则需要在尽一切努力来求得生存同时将怨灵封印.只需5分钟你就会.....探灵笔记由独立游戏团队制作的心灵系……1v5非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色的设定,将其转化成玩法,如三魂七魄,五相生相克,……而你们需要做的搜集散落的五元素,修复补充五封印阵的力量来重新封印怨灵,灵探们各自不同的命能使其有不同的生存能力

版本:Early Access


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