小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

indienova.com/steam/game/459080

经典回合战斗,融入了新奇小游戏,怪异武器,和更加怪异敌人。……集中注意力来应对穿插着小游戏回合战斗。挥舞黑胶唱片、相机、乐器等等作为武器!……主线故事由Chris Niosi (Tales of Zestiria, Disgaea 5)、Clifford

YIIK:一款后现代 RPG 1.5(YIIK: I.V)

indienova.com/game/yiik-iv

经典回合战斗,融入了新奇小游戏,怪异武器,和更加怪异敌人。……◎ 集中注意力来应对穿插着小游戏回合战斗。◎ 挥舞黑胶唱片、相机、乐器等等作为武器!……◎ 主线故事由 Chris Niosi (Tales of Zestiria, Disgaea 5)、

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……精美丰富仙境场景刻画,刺激绚丽战斗画面,让你身临其境感受神魔斗法刺激和精彩

轨道之下(UnderRail)

indienova.com/game/underrail

《轨道之下》是一款末日幻想主题回合电子游戏,提供大量自定义角色选项和炼成功能,有巨大地下地图可供玩家战斗和探索……本作回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……故事由主角与非操控角色间对话推进,为占领不同“车站”就要不停变换阵营

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @xin#1 额,我不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做是类似……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么写的,我没有经验

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧。……:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8 游玩多人挑战或是你最喜欢单人模式

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

梅友仁:关于MouseKiller

indienova.com/u/nobodylz/blogread/3473

多年前Demo小游戏而已,还是AS2写的。 其实没啥可说,Flash都挂了:)

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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憧憬着成为冒险者年轻少女「希露」,来到了这里,故事由此拉开序幕。……这里有碧绿平原,广阔大海,炎热火山。以及自亘古时期遗留下来大量迷之遗迹……。……游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

版本:Early Access


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