indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩的
indienova.com/steam/game/459080
经典的回合制战斗,融入了新奇的小游戏,怪异的武器,和更加怪异的敌人。……集中注意力来应对穿插着小游戏的回合制战斗。挥舞黑胶唱片、相机、乐器等等作为武器!……主线故事由Chris Niosi (Tales of Zestiria, Disgaea 5)、Clifford
indienova.com/game/yiik-iv
经典的回合制战斗,融入了新奇的小游戏,怪异的武器,和更加怪异的敌人。……◎ 集中注意力来应对穿插着小游戏的回合制战斗。◎ 挥舞黑胶唱片、相机、乐器等等作为武器!……◎ 主线故事由 Chris Niosi (Tales of Zestiria, Disgaea 5)、
indienova.com/game/tian-xian-bian
开发:上海闪速软件发展有限公司。发行:上海闪速软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游。……精美丰富的仙境场景刻画,刺激绚丽的战斗画面,让你身临其境感受神魔斗法的刺激和精彩
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……故事由主角与非操控角色间的对话推进,为占领不同的“车站”就要不停变换阵营
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验
indienova.com/game/driftce
进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客制化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更造汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8 游玩多人挑战或是你最喜欢的单人模式
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/u/nobodylz/blogread/3473
多年前的Demo小游戏而已,还是AS2写的。 其实没啥可说,Flash都快挂了:)
indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story
憧憬着成为冒险者的年轻少女「希露」,来到了这里,故事由此拉开序幕。……这里有碧绿的平原,广阔的大海,炎热的火山。以及自亘古时期遗留下来的大量迷之遗迹……。……游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长
版本:Early Access
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