《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……因此,整个宇宙模型推演必须要建立在恒星规律基础之上。现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演。……我们所有恒星名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

在构建我游戏中第三个场景时候,我直接按照故事板样子想当然去建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……,自然不进去细节。……场景应该是有一种无形力量,默默无闻,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……发行日期:2022-08-25。……这是由 AVIAR 开发专业 VR 培训软件玩家版本,这款软件被那些规模最大机场用来培训他们地勤人员

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣朋友可至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

橘猫猫的幻想

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//steamcommunity.com/id/dmm233、比比铭 部分片子:比比铭主要功能有:新:……角色介绍【我】玩家本身,本来只是简单打开一个喜一游戏打发一下时间,怎么就被游戏角色看见了呢?!……【花猫猫】怎么又是你!

太阁立志传 V DX(Taikou Risshiden V DX)

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太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX, 太閤立志伝Ⅴ……发行日期:2022-05-19。往昔名作《太阁立志传Ⅴ》在追加全新要素后,高清重制版终获苏生!……舞台为 16 世纪日本。扮演以丰臣秀吉为首驰骋战国乱世史实人物,实现他们各自梦想吧

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

1.这款游戏的话,我也就不多介绍了,希望我现在,你们还来得及看。……:“我*,我怎么?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”

DJMAX 致敬 V:节奏过山车包(DJMax Respect V: Groove Coaster Pack)

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发行日期:2020-04-14。……DLC 录入了 [10 首歌曲] GROOVE COASTER 音乐。……请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 GROOVE COASTER 音乐!

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #2

indienova.com/u/onyx/blogread/24422

钱包在滴血好吧),但是它直接提供了数据,对话UI,保存读取,任务等自己不知道要写到猴年一条龙服务,……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……,编程方面估计就少了,主要就是画一堆东西了...界面,任务,背包之类一堆UI绘制与实现主角动画补帧与对话动作动画等绘制

版本:Early Access


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