TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画怎么样。1.

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2018.12.18

indienova.com/u/reevisl/blogread/11666

将所有机甲贴图转为PBR格式增加机甲操作模式, 共计3种. 全自动, 半自动和手动.……实装贴花机制, 用于表现贴合地形纹理图案.……技能 - 轰炸(AirStrike).新敌兵类型 - 坦克AI及技能游戏内图标等美术资源更新 新关卡设计中

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐,有做影视配乐也有做我们游戏音乐,但是我认识很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……盛大游戏从那以后我便爱上了游戏配乐,时间很快第二单就来了,是一个独立游戏风格是恐怖画面是像素,当时看到画面我很懵这怎么写……然后开始混音,混音完就导出变成了成品那么编曲步骤是什么呢?

【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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作家们可以使用一种与电影脚本格式非常相似的 DSL 来更高效率地完成游戏中剧情对话工作,并提出了灰箱叙事概念……v=JGZQSFvcQzo关于演说者John ManningJohn Mannin 是一位获奖游戏开发者……当然你也有可能更多在 word,google docs 中故事,但是当你需要制作故事分支时候,这种扁平结构设计可能会导致文档很混乱

charon张:游戏设计性价比

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绝对不能潦草写下设计文档就直接去找实现人员沟通要求制作了,首先先问自己几个问题,我们要怎么实现这个酷设计……把这个酷设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么制作协调这个制作?……而这个加的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作的

手办工坊(Figure Workshop)

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在这里能实现你愿望。手办工坊能做些什么这是一个手办制作模拟器。……制作过程你需要准备你想制作角色MMD模型文件(PMX,PMD格式),还需要一个动作文件(VMD格式)……添加底座:自定义底座颜色、透明度和花纹自定义表情生成手办,拖动到你展览柜中特性支持PMX、PMD格式的模型文件和

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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制作人、主策说什么就是什么,像个“工具人”......所以,系统策划核心价值究竟在哪?……Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……同时,你可能会根据游戏功能、玩法变化,对系统做出一些调整。怎么写文档并推动其落地?

Synthetic Data Generator

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使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……以 GLB 格式加载您 3D 文件,然后使用我们合成数据生成器生成许多图像,最后,使用图像训练 Yolo……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能真实感。 编辑后,您可以保存配置

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