indienova.com/groups/post/1582
@xiaoye#0 不想被封号的话就不要搞事哦 鬼脸 xiaoye: @OTAKU牧师#1 大哥你写网站都不考虑安全问题的……我在我的浏览器里写js管你屁事啊?改你家代码了?……xiaoye: @Oncle#7 标题隐藏不是我改的,我也不知道怎么回事 zhufree: 脑子稍微正常点的人都不会觉得怼人怼成这样还能进人家公司吧
indienova.com/u/news/blogread/3464
视频中通过远镜头旋转的来观察场景中各种细节。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……]]第一段视频中展现了一座被红色海水包裹的岛,岛上有枯黄的树叶,看上去像是深秋
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……玩家将在广阔的未知领域中挑战重重难关,并升级船员们的技能、武器乃至炫酷的装束!
indienova.com/steam/game/435740
AudioDirector 支持一系列最新热门影片格式< 包含H.265(HEVC) 。……AudioDirector内建最强大且直觉的编辑工具,让音效后制变得如此简单!……AudioDirector 为您制作更多热门音效格式,包含H.265(HEVC)、FLAC及APE
indienova.com/u/purestudio/blogread/33104
这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲和恶魔城血之轮回幕后开发故事!……原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=TYE9GMfr5ug
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694
桃子0.2,苹果0.3,烤桃子0.4,烤苹果0.5看一下我录制的运行视频吧:https://www.bilibili.com……/video/av87642112/我运行了7个agent,他们在体力较低时,会寻找最近的树木,到篝火做成烤制食物……性能:在写Goap的复杂操作时,由于对DOTS的一些不熟练,只实现了节点展开和最优解寻路的多线程
indienova.com/game/musicus
》均为音乐主题的剧情作。……如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现
indienova.com/groups/post/92508
最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……这阵子打算逐步写一些开发日志,分享一下开发游戏的历程(顺便打广告)。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩
版本:Early Access
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