欧洲卡车模拟 2:爱比利亚(Euro Truck Simulator 2 - Iberia)

indienova.com/steam/game/1209460

这里有许多古村庄与城镇、狭窄街道、古老教堂令人印象深刻城堡。……参观西班牙首都马德里,葡萄牙海滨首都里斯本,以及许多像马拉、奥良这样沿海城市,当然还有很多内陆城市……伊比利亚很美,因为游览常被称为“欧洲大陆唯一沙漠”塔韦纳斯沙漠从繁忙港口将伊比利亚与欧洲其他地区连接在各个汽车制造厂与货运枢纽间运送汽车部件和整车在以现实为参考且精心制作的卡车停靠站和加油站休息欣赏各式各样地标

Game Design Studio:游戏设计工具箱

indienova.com/steam/game/1607340

游戏设计工具箱是一款专为游戏创意人员量身打造一体式创意应用。……导出JSON数据,生成游戏UI占位图片,转换颜色格式等便捷功能该应用目标愿景是:帮助更多游戏创意人员……特色 从游戏和网页应用开发实际需求出发实用工具集合 广泛用于创意设计,配置数据生成,项目管理 完全

jnereus:关于unity贴图失真问题

indienova.com/u/jnereus/blogread/2510

unity,将bitmap转换为sprite后发现shader读到值不正确 在项目中有需求精确读取贴图数值……(精确到(0,0,1))然而在实现了shader之后发现表现一直不对,通过取色工具发现,放在场景中sprite……和格式为bitmap原图色有色差如(0,0,1)和(0,0,2)均为(0,0,2),修改导入格式

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity我用rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

底部一个倒立镜像“L”,g先画一个去掉边角3*3矩形,中间是个“田”,然后延长最右侧两个像素,再以……,q我目前没有想到比较好绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

Movavi Video Suite 2022 Steam Edition - Video Making Software: Video Editor Plus, Screen R

indienova.com/steam/game/1783540

您可以录制计算机屏幕、编辑视频并将多媒体文件转换为想要任何格式。……将游戏素材转化为引人入胜 Let's Play 视频,通过网络摄像头添加特效和保存评论,将短片转换为任何流行的格式……/重做工具让视频编辑成为您最喜爱游乐场发挥您创造力,制作最具吸引力视频博客,您拥有完成制作所需一切

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……:练级、制作、喂养和战斗!?

谜之屋(Mystery House)

indienova.com/game/mystery-house

《谜之屋》(英语:Mystery House)是 1980 年由美国罗伯塔·威廉斯和肯·威廉斯两夫妇设计……《谜之屋》玩法类似阅读小说,由电脑给出图像文字叙述玩家角色当前状况,而玩家需要输入简单指令,例如……随着玩家不同选择,玩家角色可能找到宝藏凶手、成功逃脱,或是死于非命,有着多样结局

tgrani:更新

indienova.com/u/tgrani/blogread/30042

搭档、敌人和场景。……另寻美术或程序合作(只是爱发电业余制作,不会以此获取任何形式利益请先知晓),有意请联系QQ2254466854

Capcom Arcade 2nd Stadium:Muscle Bomber - The Body Explosion(Capcom Arcade 2nd Stadium: Saturday Night Slam Masters)

indienova.com/steam/game/1842968

时间是1980年代,摔跤黄金时代。撞击狂欢世界巡回赛正如火如荼进行中,新冠军即将诞生。……时间是1980年代,摔跤黄金时代。撞击狂欢世界巡回赛正如火如荼进行中,新冠军即将诞生。……游玩人数:对战 / 合战(1~4人)类型:FIGHTING收录版本:日语及英语 ©Tetsuo Hara

版本:Early Access


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