Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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包括朋友人脉,都有一定积累,目前我已经拥有了很多(落地多个项目)程序和美术朋友,只是当下雇不起他们……,将以现在规划《心域魔塔》作为参考进行优化发展;AVG视觉小说,将结合AI原画,以我之前写作的小说为蓝本……如果有愿意和我折腾资方,可以聊聊,永久享受我公司名下所有游戏未来收益(包括已上线部分未来收益

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

包括朋友人脉,都有一定积累,目前我已经拥有了很多(落地多个项目)程序和美术朋友,只是当下雇不起他们……,将以现在规划《心域魔塔》作为参考进行优化发展;AVG视觉小说,将结合AI原画,以我之前写作的小说为蓝本……如果有愿意和我折腾资方,可以聊聊,永久享受我公司名下所有游戏未来收益(包括已上线部分未来收益

死亡空间 重制版(Dead Space)

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这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩视觉真实度、充满悬疑气氛音效和游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄设计理念……而他最爱女友“妮”则在船上消失无踪。……独自一人艾萨克,只能身上工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号梦魇背后秘辛

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

先进媒介与终极关怀

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主流游戏对于佛教概念引用多集中果,但并非原意,而是强调道德困境。……就我个人目前了解到部分来说,主要可以参考以下材料,这些材料主要是第一本也是本文写作的主要依据。……虽然这也是一个方面,实际上深层是对于游戏这种媒介认知缺乏

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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做这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞,不用我说……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 做这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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发起:革命之声 做这个游戏,研究是历史文献,思考是革命精神,绘制是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂是我同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

城市:天际线 - 工业(Cities: Skylines - Industries)

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另外还有五幅新地图、新政策、新城市服务、新建筑(包括资源提炼公司、制造厂、仓库及特殊工厂)等。……工业区根据所处理自然资源不同被分成四种类型:农业、林业、矿业及石油。……运输通过工业仓库及包括货运机场在内全新货运服务来管理交通和物流

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

内容包括游戏发想、专案管理、开发困境,以及如何进入游戏业的建言等等。……,在网络直播上直接回答与会者们提问,内容包括游戏发想、专案管理、开发困境,以及如何进入游戏业的建言等等……这其实很难,我们一开始并没有预期这会是一个长达六年过程,一切都是过程中我们不断取得进展,以及 SONY

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